Характеристикиstat голого предмета
Защита
313
163 база + 150 заточка
Атака
122
47 база + 75 заточка
Прочие stat
- Атака
- 47
- Защита
- 163
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 48 в своей категории при +15
Среди 214 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Ring#310320021Shown in the source language436
Загрузка
- 44Demonic Dragon Lord Ring#310330099Shown in the source language316
Загрузка
- 44Demonic Dragon Lord Ring#310330124Shown in the source language316
Загрузка
- 48Afflicted Bakarma Ring#310330096Shown in the source languageэта карточка313
- 48Afflicted Bakarma Ring#310330097Shown in the source language313
Загрузка
- 48Splendent Ebony Dragon Lord Ring#310330041Shown in the source language313
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Интеллектот 15 до 24
- Сила полётаот 15 619 до 17 969
- Атакаот 9 до 17
- Критический ударот 11 до 20
- Меткостьот 19 до 29
- Защитаот 70 до 88
- Уклонениеот 15 до 24
- Сопротивление крит. ударамот 14 до 23
- Блокот 15 до 24
- ОМот 42 до 55
- ОЗот 83 до 102
- Естеств. восстановление ОМот 11 до 20
- Естеств. восстановление ОЗот 21 до 31
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Продвинутые модификаторы
BreakthroughЗа пределами +15
Только для грейда Unique и выше, после +15.
- Ступень 1
+0
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Ступень 2
Accessory_Dungeon_Unique_1
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Ступень 3
Accessory_Dungeon_Unique_2
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Ступень 4
Accessory_Dungeon_Unique_3
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Ступень 5
Accessory_Dungeon_Unique_4
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Ступень 6
Accessory_Dungeon_Unique_5
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_1
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_2
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_3
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Гравировка души
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Монстр4 пути
Набор1 путь3 объявления
- НаборPKG_CRADLENIHILITY_EASY_EQUIP_U_BOSS_DROP×3
Terminator Bargott
Shown in the source language×1составной0,724 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,724 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1составной0,181 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,181 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1составной0,181 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,181 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Afflicted Bakarma
Shown in the source language×1составной0,0362 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,0362 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Все источники, известные нашим данным, отсортированы по отдаваемому шансу.
Сырые значения клиента 1.0.41, запечатаны 14 авг. 2026 г., SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Шкала 100 000 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г., снимок SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Сопоставление частичное, поскольку официальный API не раскрывает технические ID клиента. шкала NCSoft
5 366 путей raw_overcap и 307 CeilingItems остаются неизвестными; проценты не вычисляются.
Где фармить
- Cradle of Nihility3 локализованных источникадо 0,181 %
- Corroded Decontamination Facility1 локализованный источникдо 0,724 %
Другие версии этого предмета
- Afflicted Bakarma RingShown in the source languageпривязаннаяисточники есть
Аукцион · Можно обменивать до привязки · рыночная цена не отдаётся.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
Путь 2
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Celestial Dragon Lord Core: Accessory (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Potential Stone: Accessory [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Demonic Dragon Lord Core: Accessory (Bound)Shown in the source language
Загрузка
- Potential Stone: Accessory [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Загрузка
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.