Характеристикиstat голого предмета
Защита
447
297 база + 150 заточка
Атака
160
85 база + 75 заточка
Прочие stat
- Атака
- 85
- Защита
- 297
- Damage Tolerance
- 0
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 2 в своей категории при +15
Среди 4 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Splendent Deltras SealShown in the source language512
Загрузка
- 2Deltras SealShown in the source languageэта карточка447
- 3Liberator SealShown in the source language431
Загрузка
- 3Pilgrim SealShown in the source language431
Загрузка
Профиль · нормализован по категории
- Защита447
- Атака160
- Damage Tolerance0
значения нормированы по отдаваемому максимуму категории (соперники на своём пределе)
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Attack Bonusот 12 до 21
- Макс. атакаот 12 до 21
- Критическая атакаот 27 до 38
- Boss Attackот 30 до 42
- Защитаот 178 до 212
- Защита от крит. уронаот 260 до 306
- Boss Defenseот 319 до 374
- ОЗот 213 до 252
- Бонус урона осколка силыот 36 до 48
- PvP Attackот 30 до 42
- PvE Attackот 30 до 42
- PvP Defenseот 319 до 374
- PvE Defenseот 319 до 374
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Продвинутые модификаторы
BreakthroughЗа пределами +15
Только для грейда Unique и выше, после +15.
- Ступень 1
+0
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×10- Ступень 2
Seal_Unique_1
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Ступень 3
Seal_Unique_2
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×30- Ступень 4
Seal_Unique_3
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×40- Ступень 5
Seal_Unique_4
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×50- Ступень 6
Seal_Unique_5
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_1
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_2
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_3
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- Accessory_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Гравировка души
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Подземелье4 пути6 объявлений
- Подземельеreward_FrozenLament_Hard×2
- Подземельеreward_FrozenLament_Normal×2
- Подземелье620025
- Подземелье620026
Преобразование6 путей12 объявлений
- Deltras Seal41053008×2Shown in the source language
Загрузка
- Deltras Seal41053009×2Shown in the source language
Загрузка
- Deltras Seal41053010×2Shown in the source language
Загрузка
- Deltras Seal42053008×2Shown in the source language
Загрузка
- Deltras Seal42053009×2Shown in the source language
Загрузка
- Deltras Seal42053010×2Shown in the source language
Загрузка
Набор1 путь
- НаборPKG_FROZENLAMENT_RAID_EQUIP_SEAL
Ремесло
Материалы
Материалы
Материалы
Материалы
Материалы
Материалы
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
Путь 2
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.