Привязан к владельцу. Привязывается при надевании, затем навсегда после любого изменения Soul Imprint.

Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу

Все пути получения

Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.

Сундук1 путь2 объявления
  • Ящик с наградами563700018×2
Задание16 путей32 объявления
Торговец25 путей
  • Торговец402024110
  • Торговец502024110
  • Торговец605030001
  • Торговец617020001
  • Торговец705030001
  • Торговец717020001
  • и ещё 19 путей
Достижение22 пути50 объявлений
  • Достижение510170100×5
  • Достижение520170100×5
  • Достижение510210100×3
  • Достижение510240100×3
  • Достижение520210100×3
  • Достижение520240100×3
  • и ещё 16 путей
Событие20 путей
  • Событие1007
  • Событие1009
  • Событие1010
  • Событие1011
  • Событие1014
  • Событие1015
  • и ещё 14 путей
Пропуск2 пути
  • Пропуск501311
  • Пропуск601311
Награда зоны1 путь2 объявления
  • Награда зоныreward_manual_Event_SUL_1201433_key×2

Аукцион · Этот предмет привязывается и не может быть обменян.

Содержимое сундукапредмет за предметом, как объявляет клиент

Текст в игреотдельный источник

Руна, которую может получить лишь тот, кто преодолел Кошмар. Дает руну столкновения (привяз.) и свиток усиления руны (привяз.). Shown in русский

Запечатанный игровой клиент 1.0.41 · 6929d0614b78…