ค่าสถานะstat ของไอเทมเปล่า
ป้องกัน
614
360 พื้นฐาน + 254 จากตีบวก
HP
243
153 พื้นฐาน + 90 จากตีบวก
stat อื่นๆ
- ป้องกัน
- 360
- HP
- 153
แสดงเฉพาะกลุ่ม stat ที่มีบนไอเทมนี้ โบนัสจากเจมแยกจากยอดรวมพื้นฐาน
อันดับ 46 ในหมวดหมู่ของมันที่ +15
จากไอเทมที่จัดอันดับ 264 ชิ้น · เรียงตาม ป้องกัน จากข้อมูลที่เสิร์ฟ · คะแนนเท่ากันแชร์อันดับเดียวกัน
อันดับมีชีวิต · ขยับตามการตีบวก
- 1Strahlender Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230041Shown in the source language1,240
กำลังโหลด
- 44Beinschutz des Wahnsinns#210240106Shown in the source language624
กำลังโหลด
- 46Beinschutz der Eroberung#210230044Shown in the source language614
กำลังโหลด
- 46Beinschutz der Eroberung#210230090Shown in the source languageหน้านี้614
- 48Beinschutz des Gefallenen Urgottes#210230012Shown in the source language553
กำลังโหลด
- 48Beinschutz des Gefallenen Urgottes#210230087Shown in the source language553
กำลังโหลด
Sockets & manastonesสุ่มตามชิ้น
4 sockets
ความจุสูงสุด · จำนวนถูกสุ่มตามชิ้น
จำนวน sockets และ manastones ต่างกันไปในแต่ละชิ้น หากต้องการฝังหิน เลือก substat และคำนวณ stat จริงของคุณ ให้เปิดไอเทมนี้ใน My Aion บิลเดอร์ส่วนตัวของคุณ
พัฒนาไอเทมชิ้นนี้
การตีบวกทีละขั้นเส้นโค้งจริงจากข้อมูลที่เสิร์ฟ
เพดานที่ไปถึงได้: +15 การตีบวกการันตีถึง +10 บนไอเทมนี้ (ความน่าจะเป็นตามข้อมูลที่เสิร์ฟ) ค่าใช้จ่ายสะสม (Kinah ไม่มีวันคืนเมื่อสกัด) แสดงการลงทุนจริงเพื่อไปถึงแต่ละขั้น
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
Soul Imprintsubstat สุ่ม 4 ค่า
Imprint
เสริมพลังได้สูงสุด 100%
Tune
เปลี่ยน 1 ออปชัน · เกรดเดิม
Reset
สุ่มออปชันทั้งหมดใหม่ (สุ่ม)
พูลของ substat ที่เป็นไปได้สำหรับช่องนี้
- Damage Tolerance756 ถึง 876
- โอกาสโจมตีสมบูรณ์แบบ346 ถึง 405
- กำแพงเหล็ก231 ถึง 273
- เพิ่มพลังโจมตี154 ถึง 184
- Smite Resist231 ถึง 273
- ต้านทานสถานะผิดปกติ495 ถึง 576
- Multi-hit Resist346 ถึง 405
- ความคล่องแคล่ว7 ถึง 15
- ความอึด11 ถึง 20
- พลังใจ9 ถึง 17
- โจมตี16 ถึง 25
- คริติคอล24 ถึง 35
- ความแม่นยำ33 ถึง 45
- ป้องกัน192 ถึง 228
- หลบหลีก19 ถึง 29
- ป้องกันความเสียหายคริติคอล197 ถึง 234
- ป้องกันด้านหลัง197 ถึง 234
- Front Defense197 ถึง 234
- ต้านทานคริติคอล34 ถึง 46
- บล็อก20 ถึง 30
- MP73 ถึง 91
- HP148 ถึง 177
- ฟื้นฟู MP ธรรมชาติ17 ถึง 27
- ฟื้นฟู HP ธรรมชาติ34 ถึง 46
ค่าใช้จ่าย Imprint
การสุ่มต่างกันไปในแต่ละชิ้น การแก้ไข Soul Imprint จะผูกไอเทมถาวร
การพัฒนาไอเทมข้อมูลดิบจากไคลเอนต์
การสืบทอด
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 5
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 6
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 7
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 8
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 9
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 10
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 11
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 12
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 13
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 14
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 15
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 16
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 17
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 18
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 19
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 20
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การก้าวข้าม
- Lv
- 0
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 0
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การได้รับ
ทุกช่องทางการได้รับ
ทุกอย่างที่ไคลเอนต์เกมประกาศ แยกตามแง่มุม · จำนวนที่แน่นอน คลิกได้เมื่อเป้าหมายพร้อมให้บริการ
แพ็กเกจ1 ช่องทาง2 รายการประกาศ
- แพ็กเกจDUTYSCROLL_ABYSS_SLOT5_L_02A×2
โรงประมูล · ไอเทมนี้จะผูกและแลกเปลี่ยนไม่ได้
การแยกชิ้นส่วน
เมื่อแยกชิ้นส่วนจะได้รับ
เส้นทาง 1
เส้นทาง 2
2 เส้นทางการแยกชิ้นส่วน · แต่ละเส้นทางเก็บจำนวนของตนเอง ไม่รวมกัน
ใช้ในลิงก์ข้อมูลจริง
รูปลักษณ์ การสกัด และ lore
- ไอเทมนี้ไม่ปลดรูปลักษณ์เมื่อสกัด
- คืนหินตีบวก (อุปกรณ์ปกติ 100%, Abyss ~70%)
- ไม่มีวันคืน Kinah ที่ใช้ไป
- ไม่มีวันคืน manastones ที่ฝังไว้และ Theostone