ค่าสถานะstat ของไอเทมเปล่า
ป้องกัน
1,142
670 พื้นฐาน + 472 จากตีบวก
HP
448
282 พื้นฐาน + 166 จากตีบวก
stat อื่นๆ
- ป้องกัน
- 670
- HP
- 282
แสดงเฉพาะกลุ่ม stat ที่มีบนไอเทมนี้ โบนัสจากเจมแยกจากยอดรวมพื้นฐาน
อันดับ 5 ในหมวดหมู่ของมันที่ +15
จากไอเทมที่จัดอันดับ 264 ชิ้น · เรียงตาม ป้องกัน จากข้อมูลที่เสิร์ฟ · คะแนนเท่ากันแชร์อันดับเดียวกัน
อันดับมีชีวิต · ขยับตามการตีบวก
- 1Strahlender Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230041Shown in the source language1,240
กำลังโหลด
- 5Beinschutz des ArchontribunsShown in the source language1,142
กำลังโหลด
- 5Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230024Shown in the source language1,142
กำลังโหลด
- 5Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230116Shown in the source languageหน้านี้1,142
- 5Beinschutz des WächtertribunsShown in the source language1,142
กำลังโหลด
- 5Beinschutz des Weisen Drachenkönigs#210230023Shown in the source language1,142
กำลังโหลด
Sockets & manastonesสุ่มตามชิ้น
4 sockets
ความจุสูงสุด · จำนวนถูกสุ่มตามชิ้น
จำนวน sockets และ manastones ต่างกันไปในแต่ละชิ้น หากต้องการฝังหิน เลือก substat และคำนวณ stat จริงของคุณ ให้เปิดไอเทมนี้ใน My Aion บิลเดอร์ส่วนตัวของคุณ
พัฒนาไอเทมชิ้นนี้
การตีบวกทีละขั้นเส้นโค้งจริงจากข้อมูลที่เสิร์ฟ
เพดานที่ไปถึงได้: +15 การตีบวกการันตีถึง +10 บนไอเทมนี้ (ความน่าจะเป็นตามข้อมูลที่เสิร์ฟ) ค่าใช้จ่ายสะสม (Kinah ไม่มีวันคืนเมื่อสกัด) แสดงการลงทุนจริงเพื่อไปถึงแต่ละขั้น
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
Soul Imprintsubstat สุ่ม 5 ค่า
Imprint
เสริมพลังได้สูงสุด 100%
Tune
เปลี่ยน 1 ออปชัน · เกรดเดิม
Reset
สุ่มออปชันทั้งหมดใหม่ (สุ่ม)
พูลของ substat ที่เป็นไปได้สำหรับช่องนี้
- Damage Tolerance945 ถึง 1,094
- โอกาสโจมตีสมบูรณ์แบบ433 ถึง 505
- กำแพงเหล็ก288 ถึง 338
- เพิ่มพลังโจมตี192 ถึง 228
- Smite Resist288 ถึง 338
- ต้านทานสถานะผิดปกติ618 ถึง 718
- Multi-hit Resist433 ถึง 505
- ความคล่องแคล่ว9 ถึง 17
- ความอึด14 ถึง 23
- พลังใจ11 ถึง 20
- โจมตี20 ถึง 30
- คริติคอล30 ถึง 42
- ความแม่นยำ41 ถึง 54
- ป้องกัน240 ถึง 283
- หลบหลีก24 ถึง 35
- ป้องกันความเสียหายคริติคอล247 ถึง 291
- ป้องกันด้านหลัง247 ถึง 291
- Front Defense247 ถึง 291
- ต้านทานคริติคอล43 ถึง 56
- บล็อก25 ถึง 36
- MP92 ถึง 113
- HP185 ถึง 220
- ฟื้นฟู MP ธรรมชาติ22 ถึง 32
- ฟื้นฟู HP ธรรมชาติ43 ถึง 56
ค่าใช้จ่าย Imprint
การสุ่มต่างกันไปในแต่ละชิ้น การแก้ไข Soul Imprint จะผูกไอเทมถาวร
ตัวปรับแต่งขั้นสูง
Breakthroughเหนือกว่า +15
สงวนไว้สำหรับเกรด Unique ขึ้นไป หลัง +15
- ขั้น 1
+0
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- ขั้น 2
Armor_Pants_Unique_94_1
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- ขั้น 3
Armor_Pants_Unique_94_2
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- ขั้น 4
Armor_Pants_Unique_94_3
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- ขั้น 5
Armor_Pants_Unique_94_4
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- ขั้น 6
Armor_Pants_Unique_94_5
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
การพัฒนาไอเทมข้อมูลดิบจากไคลเอนต์
การสืบทอด
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 5
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 6
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 7
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 8
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 9
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 10
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 11
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 12
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 13
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 14
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 15
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 16
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 17
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 18
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 19
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 20
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การก้าวข้าม
- Lv
- 0
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 0
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การสลักวิญญาณ
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 1,000,000
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การได้รับอัตราที่เสิร์ฟ · เรียงตามอัตรา
ทุกช่องทางการได้รับ
ทุกอย่างที่ไคลเอนต์เกมประกาศ แยกตามแง่มุม · จำนวนที่แน่นอน คลิกได้เมื่อเป้าหมายพร้อมให้บริการ
งานฝีมือ5 ช่องทาง15 รายการประกาศ
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
กำลังโหลด
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
กำลังโหลด
- สูตร422023014
กำลังโหลด
- สูตร422023008×7
- สูตร422023023
การคราฟต์
วัสดุ
วัสดุ
- Strahlender Oreichalkos-Beinschutz des Meisters×1
กำลังโหลด
- Makelloser Veredelungsstein des Meisters×4
กำลังโหลด
- Gegerbtes Robustes Balaurleder×20
กำลังโหลด
- Zorniger Gedanke×2
กำลังโหลด
- Zorniger Wille×2
กำลังโหลด
- Zorniges Ego×11
กำลังโหลด
- Strahlendes Oreichalkos-Erz×8
กำลังโหลด
- Strahlendes Od×5
กำลังโหลด
วัสดุ
คราฟต์ 6
โรงประมูล · ไอเทมนี้จะผูกและแลกเปลี่ยนไม่ได้
การแยกชิ้นส่วน
เมื่อแยกชิ้นส่วนจะได้รับ
เส้นทาง 1
เส้นทาง 2
2 เส้นทางการแยกชิ้นส่วน · แต่ละเส้นทางเก็บจำนวนของตนเอง ไม่รวมกัน
ใช้ในลิงก์ข้อมูลจริง
รูปลักษณ์ การสกัด และ lore
- ไอเทมนี้ไม่ปลดรูปลักษณ์เมื่อสกัด
- คืนหินตีบวก (อุปกรณ์ปกติ 100%, Abyss ~70%)
- ไม่มีวันคืน Kinah ที่ใช้ไป
- ไม่มีวันคืน manastones ที่ฝังไว้และ Theostone
ความคิดเห็น0›
ยังไม่มีใครเขียนที่นี่