ค่าสถานะstat ของไอเทมเปล่า
ป้องกัน
983
551 พื้นฐาน + 432 จากตีบวก
HP
367
215 พื้นฐาน + 152 จากตีบวก
stat อื่นๆ
- ป้องกัน
- 551
- HP
- 215
แสดงเฉพาะกลุ่ม stat ที่มีบนไอเทมนี้ โบนัสจากเจมแยกจากยอดรวมพื้นฐาน
อันดับ 11 ในหมวดหมู่ของมันที่ +15
จากไอเทมที่จัดอันดับ 262 ชิ้น · เรียงตาม ป้องกัน จากข้อมูลที่เสิร์ฟ · คะแนนเท่ากันแชร์อันดับเดียวกัน
อันดับมีชีวิต · ขยับตามการตีบวก
- 1Strahlender Helm des Dunkeldrachenkönigs#210330041Shown in the source language1,167
กำลังโหลด
- 5Helm des Weisen Drachenkönigs#210330115Shown in the source language1,075
กำลังโหลด
- 11Helm des Abgrunds#210330058Shown in the source language983
กำลังโหลด
- 11Helm des Wächtergottes NahmaShown in the source languageหน้านี้983
- 11Nuakums Helm#210330051Shown in the source language983
กำลังโหลด
- 11Nuakums Helm#210330053Shown in the source language983
กำลังโหลด
Sockets & manastonesสุ่มตามชิ้น
4 sockets
ความจุสูงสุด · จำนวนถูกสุ่มตามชิ้น
จำนวน sockets และ manastones ต่างกันไปในแต่ละชิ้น หากต้องการฝังหิน เลือก substat และคำนวณ stat จริงของคุณ ให้เปิดไอเทมนี้ใน My Aion บิลเดอร์ส่วนตัวของคุณ
พัฒนาไอเทมชิ้นนี้
การตีบวกทีละขั้นเส้นโค้งจริงจากข้อมูลที่เสิร์ฟ
เพดานที่ไปถึงได้: +15 การตีบวกการันตีถึง +10 บนไอเทมนี้ (ความน่าจะเป็นตามข้อมูลที่เสิร์ฟ) ค่าใช้จ่ายสะสม (Kinah ไม่มีวันคืนเมื่อสกัด) แสดงการลงทุนจริงเพื่อไปถึงแต่ละขั้น
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
Soul Imprintsubstat สุ่ม 4 ค่า
Imprint
เสริมพลังได้สูงสุด 100%
Tune
เปลี่ยน 1 ออปชัน · เกรดเดิม
Reset
สุ่มออปชันทั้งหมดใหม่ (สุ่ม)
พูลของ substat ที่เป็นไปได้สำหรับช่องนี้
- การรักษาที่ได้รับ1,575 ถึง 1,818
- ตีหนัก175 ถึง 208
- กำแพงเหล็ก262 ถึง 308
- เพิ่มพลังโจมตี175 ถึง 208
- ต้านทานโจมตีสมบูรณ์แบบ328 ถึง 384
- ต้านทานสถานะผิดปกติ562 ถึง 653
- Weapon Damage Tolerance630 ถึง 732
- ความคล่องแคล่ว10 ถึง 19
- ความอึด16 ถึง 25
- พลังใจ10 ถึง 19
- โจมตี18 ถึง 28
- คริติคอล28 ถึง 39
- ความแม่นยำ37 ถึง 50
- ป้องกัน218 ถึง 258
- หลบหลีก21 ถึง 31
- ป้องกันความเสียหายคริติคอล224 ถึง 265
- ป้องกันด้านหลัง224 ถึง 265
- Front Defense224 ถึง 265
- ต้านทานคริติคอล39 ถึง 52
- บล็อก22 ถึง 32
- MP84 ถึง 104
- HP168 ถึง 200
- ฟื้นฟู MP ธรรมชาติ20 ถึง 30
- ฟื้นฟู HP ธรรมชาติ39 ถึง 52
ค่าใช้จ่าย Imprint
การสุ่มต่างกันไปในแต่ละชิ้น การแก้ไข Soul Imprint จะผูกไอเทมถาวร
ตัวปรับแต่งขั้นสูง
Breakthroughเหนือกว่า +15
สงวนไว้สำหรับเกรด Unique ขึ้นไป หลัง +15
- ขั้น 1
+0
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- ขั้น 2
Armor_Helmet_Unique_86_1
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- ขั้น 3
Armor_Helmet_Unique_86_2
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- ขั้น 4
Armor_Helmet_Unique_86_3
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- ขั้น 5
Armor_Helmet_Unique_86_4
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- ขั้น 6
Armor_Helmet_Unique_86_5
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
การพัฒนาไอเทมข้อมูลดิบจากไคลเอนต์
การสืบทอด
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 5
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 6
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 7
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 8
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 9
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 10
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 11
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 12
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 13
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 14
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 15
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 16
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 17
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 18
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 19
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 20
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การก้าวข้าม
- Lv
- 0
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 0
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การสลักวิญญาณ
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 1,000,000
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การได้รับอัตราที่เสิร์ฟ · เรียงตามอัตรา
ทุกช่องทางการได้รับ
ทุกอย่างที่ไคลเอนต์เกมประกาศ แยกตามแง่มุม · จำนวนที่แน่นอน คลิกได้เมื่อเป้าหมายพร้อมให้บริการ
มอนสเตอร์7 ช่องทาง12 รายการประกาศ
- Guardian Lord Nahma2600084×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Guardian Lord Nahma2600093×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Guardian Lord Nahma2600094×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Enraged Guardian Lord Nahma2600479×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Enraged Guardian Lord Nahma2600480×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Enraged Guardian Lord Nahma2600150Shown in the source language
กำลังโหลด
- และอีก 1 ช่องทาง
กล่อง28 ช่องทาง56 รายการประกาศ
- Nahmas Sonder-Ehrentruhe: Einzigartig (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Nahmas Ehrentruhe: Einzigartig (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Nahmas Ehrentruhe: Episch (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Nahmas Ehrentruhe: Selten (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Nahmas Ehrentruhe (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- Ehrentruhe des wütenden Nahma: Einzigartig (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- และอีก 22 ช่องทาง
แพ็กเกจ1 ช่องทาง27 รายการประกาศ
- แพ็กเกจPKG_EQUIP_ARMOR_BOSS_NAMED_001_A_U2_64A×27
Enraged Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Enraged Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Enraged Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Enraged Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
Guardian Lord Nahma
Shown in the source language×1อบิสแบบผสม6.94%สเกล NCSoftดูเส้นทางกำลังโหลด
- ตารางรางวัล
- มอนสเตอร์ต้นทาง
- รายการรางวัล
- แพ็กของรางวัล
- ตัวกรองฝ่าย
- แพ็กของรางวัล
- ตารางแพ็ก
- ไอเทม
ผลคูณของขั้นตอน6.94%· คำนวณล่วงหน้าตอนนำเข้าข้อมูล ไม่เคยประมาณ
- Enraged Guardian Lord NahmaShown in the source language
กำลังโหลด
ทุกแหล่งที่ข้อมูลของเรารู้จัก เรียงตามอัตราที่เสิร์ฟ
ค่าดิบไคลเอนต์ 1.0.41 ปิดผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525 สเกล 100,000,000 พิสูจน์โดยเอกสาร NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569, snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6 การจับคู่ยังเป็นบางส่วนเพราะ API ทางการไม่มีรหัสเทคนิคของไคลเอนต์ สเกล NCSoft
เส้นทาง raw_overcap 5,366 รายการและ CeilingItems 307 รายการยังไม่ทราบ และไม่แปลงเป็นเปอร์เซ็นต์
ฟาร์มได้ที่ไหน
- Chaotic Lower Reshantaแหล่งที่ระบุตำแหน่งแล้ว 3 แหล่งสูงสุด 6.94%
- Chaotic Middle Reshantaแหล่งที่ระบุตำแหน่งแล้ว 3 แหล่งสูงสุด 6.94%
โรงประมูล · แลกเปลี่ยนได้ก่อนผูก · ราคาตลาดไม่ได้เสิร์ฟ
การแยกชิ้นส่วน
เมื่อแยกชิ้นส่วนจะได้รับ
เส้นทาง 1
เส้นทาง 2
2 เส้นทางการแยกชิ้นส่วน · แต่ละเส้นทางเก็บจำนวนของตนเอง ไม่รวมกัน
ใช้ในลิงก์ข้อมูลจริง
รูปลักษณ์ การสกัด และ lore
- ไอเทมนี้ไม่ปลดรูปลักษณ์เมื่อสกัด
- คืนหินตีบวก (อุปกรณ์ปกติ 100%, Abyss ~70%)
- ไม่มีวันคืน Kinah ที่ใช้ไป
- ไม่มีวันคืน manastones ที่ฝังไว้และ Theostone