ค่าสถานะstat ของไอเทมเปล่า
ป้องกัน
285
153 พื้นฐาน + 132 จากตีบวก
โจมตี
97
64 พื้นฐาน + 33 จากตีบวก
stat อื่นๆ
- โจมตี
- 64
- ป้องกัน
- 153
แสดงเฉพาะกลุ่ม stat ที่มีบนไอเทมนี้ โบนัสจากเจมแยกจากยอดรวมพื้นฐาน
อันดับ 42 ในหมวดหมู่ของมันที่ +15
จากไอเทมที่จัดอันดับ 113 ชิ้น · เรียงตาม ป้องกัน จากข้อมูลที่เสิร์ฟ · คะแนนเท่ากันแชร์อันดับเดียวกัน
อันดับมีชีวิต · ขยับตามการตีบวก
- 1Strahlender Ring des Dunkeldrachenkönigs#310330041Shown in the source language542
กำลังโหลด
- 41Kairas RingShown in the source language295
กำลังโหลด
- 42Berks Ring#310330035Shown in the source language285
กำลังโหลด
- 42Berks Ring#310330051Shown in the source languageหน้านี้285
- 44Saphirring der Eroberung#310330044Shown in the source language269
กำลังโหลด
- 44Saphirring der Eroberung#310330094Shown in the source language269
กำลังโหลด
Sockets & manastonesสุ่มตามชิ้น
4 sockets
ความจุสูงสุด · จำนวนถูกสุ่มตามชิ้น
จำนวน sockets และ manastones ต่างกันไปในแต่ละชิ้น หากต้องการฝังหิน เลือก substat และคำนวณ stat จริงของคุณ ให้เปิดไอเทมนี้ใน My Aion บิลเดอร์ส่วนตัวของคุณ
พัฒนาไอเทมชิ้นนี้
การตีบวกทีละขั้นเส้นโค้งจริงจากข้อมูลที่เสิร์ฟ
เพดานที่ไปถึงได้: +15 การตีบวกการันตีถึง +10 บนไอเทมนี้ (ความน่าจะเป็นตามข้อมูลที่เสิร์ฟ) ค่าใช้จ่ายสะสม (Kinah ไม่มีวันคืนเมื่อสกัด) แสดงการลงทุนจริงเพื่อไปถึงแต่ละขั้น
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
Soul Imprintsubstat สุ่ม 4 ค่า
Imprint
เสริมพลังได้สูงสุด 100%
Tune
เปลี่ยน 1 ออปชัน · เกรดเดิม
Reset
สุ่มออปชันทั้งหมดใหม่ (สุ่ม)
พูลของ substat ที่เป็นไปได้สำหรับช่องนี้
- พลัง5 ถึง 13
- ความเที่ยงตรง5 ถึง 13
- สติปัญญา8 ถึง 16
- พลังบิน17,400 ถึง 20,017
- โจมตี15 ถึง 24
- คริติคอล23 ถึง 33
- ความแม่นยำ31 ถึง 43
- ป้องกัน181 ถึง 215
- หลบหลีก18 ถึง 28
- ต้านทานคริติคอล32 ถึง 44
- บล็อก18 ถึง 28
- MP69 ถึง 86
- HP139 ถึง 167
- ฟื้นฟู MP ธรรมชาติ16 ถึง 25
- ฟื้นฟู HP ธรรมชาติ32 ถึง 44
ค่าใช้จ่าย Imprint
การสุ่มต่างกันไปในแต่ละชิ้น การแก้ไข Soul Imprint จะผูกไอเทมถาวร
ตัวปรับแต่งขั้นสูง
Breakthroughเหนือกว่า +15
สงวนไว้สำหรับเกรด Unique ขึ้นไป หลัง +15
- ขั้น 1
+0
วัสดุ
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- ขั้น 2
Accessory_Ring_Unique_54_1
ค่าจากไคลเอนต์ 1.0.41 ที่ผนึกเมื่อ 14 ส.ค. 2569 สเกล 10,000 พิสูจน์โดยประกาศ NCSoft 20260825200505 วันที่ 26 ส.ค. 2569 การจับคู่เป็นบางส่วน: API ทางการไม่มีตัวระบุทางเทคนิคของไคลเอนต์ NCSoft
ค่าชดเชยจะเพิ่มหลังล้มเหลวแต่ละครั้งในขั้นเดิม (ระบบการันตีแบบยืดหยุ่น) ไม่มีการระบุตัวนับความล้มเหลวหรือการันตีแบบตายตัว
การพัฒนาไอเทมข้อมูลดิบจากไคลเอนต์
การสืบทอด
- จำนวนการถ่ายโอน
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 5
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 6
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 7
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 8
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 9
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 10
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 11
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 12
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 13
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 14
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 15
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 16
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 17
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 18
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 19
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- จำนวนการถ่ายโอน
- 20
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การก้าวข้าม
- Lv
- 0
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Accessory_Abyss_Surpass_1
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Accessory_Abyss_Surpass_2
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Accessory_Abyss_Surpass_3
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 0
- การชดเชย / ล้มเหลว (ค่าดิบ)
- 0
- ค่าการเพิ่มที่ประกาศแบบดิบ
- G_Accessory_Abyss_Surpass_4
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 0
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การสลักวิญญาณ
- สำเร็จ (ค่าดิบ)
- 10,000
- ค่าใช้จ่ายต่อขั้น
- 1,000,000
- ค่าหน่วยเงินจากแหล่งข้อมูล
- ECurrencyCategory::GoldCombined
การได้รับอัตราที่เสิร์ฟ · เรียงตามอัตรา
ทุกช่องทางการได้รับ
ทุกอย่างที่ไคลเอนต์เกมประกาศ แยกตามแง่มุม · จำนวนที่แน่นอน คลิกได้เมื่อเป้าหมายพร้อมให้บริการ
ดันเจี้ยน6 ช่องทาง14 รายการประกาศ
- ดันเจี้ยนreward_KraoCave_Hard×4
- ดันเจี้ยนreward_KraoCave_Normal×4
- ดันเจี้ยนreward_ReforgedAbyss_Normal×3
- ดันเจี้ยน600001
- ดันเจี้ยน600004
- ดันเจี้ยน600082
กล่อง5 ช่องทาง10 รายการประกาศ
- Auswahltruhe: Berks Accessoires (Gebunden)×2Shown in the source language
กำลังโหลด
- กล่องรางวัลBox_CS_Raid_ReforgedAbyss_RewardCube_A_01_b×3
- กล่องรางวัล533700189×2
- กล่องรางวัล533700275×2
- กล่องรางวัลBox_Select_Ceilling_Krao_Normal_A_u_01a_b
แพ็กเกจ1 ช่องทาง8 รายการประกาศ
- แพ็กเกจPKG_Box_Raid_ReforgedAbyss_02×8
- Abyssal Wings KetuShown in the source language
กำลังโหลด
- Isolation Specialist RahuShown in the source language
กำลังโหลด
ทุกแหล่งที่ข้อมูลของเรารู้จัก เรียงตามอัตราที่เสิร์ฟ
ฟาร์มได้ที่ไหน
- Abyssal Forge: Ludraแหล่งที่ระบุตำแหน่งแล้ว 2 แหล่ง
ดันเจี้ยน 2
โรงประมูล · ไอเทมนี้จะผูกและแลกเปลี่ยนไม่ได้
การแยกชิ้นส่วน
เมื่อแยกชิ้นส่วนจะได้รับ
เส้นทาง 1
เส้นทาง 2
2 เส้นทางการแยกชิ้นส่วน · แต่ละเส้นทางเก็บจำนวนของตนเอง ไม่รวมกัน
ใช้ในลิงก์ข้อมูลจริง
รูปลักษณ์ การสกัด และ lore
- ไอเทมนี้ไม่ปลดรูปลักษณ์เมื่อสกัด
- คืนหินตีบวก (อุปกรณ์ปกติ 100%, Abyss ~70%)
- ไม่มีวันคืน Kinah ที่ใช้ไป
- ไม่มีวันคืน manastones ที่ฝังไว้และ Theostone