Chỉ sốstat gốc của vật phẩm
Phòng thủ
798
447 cơ bản + 351 tinh luyện
HP
299
175 cơ bản + 124 tinh luyện
Stat khác
- Phòng thủ
- 447
- HP
- 175
Chỉ hiển thị các nhóm stat có trên vật phẩm này. Thưởng từ ngọc được tách riêng khỏi tổng cơ bản.
Hạng 25 trong danh mục của nó ở +15
Trong 262 vật phẩm cùng danh mục được xếp hạng · sắp theo Phòng thủ từ dữ liệu phục vụ · điểm bằng nhau chia sẻ thứ hạng
Thứ hạng sống · chuyển động theo tinh luyện
- 1Strahlender Helm des Dunkeldrachenkönigs#210330041Shown in the source language1.167
Đang tải
- 25Gartuas Helm#210330060Shown in the source language798
Đang tải
- 25Gartuas Helm#210330100Shown in the source language798
Đang tải
- 25Helm des Abgrunds#210330091Shown in the source languagetrang này798
- 25Strahlender Helm des Sternendrachenkönigs#210330021Shown in the source language798
Đang tải
- 25Strahlender Helm des Sternendrachenkönigs#210330113Shown in the source language798
Đang tải
Sockets & manastonesngẫu nhiên theo từng bản
4 sockets
sức chứa tối đa · số lượng được quay ngẫu nhiên theo từng bản
Số sockets và manastones khác nhau giữa các bản. Để khảm đá, chọn substat và tính stat thực của bạn, hãy mở vật phẩm này trong My Aion, trình builder cá nhân của bạn.
Nâng cấp vật phẩm này
Tinh luyện, từng bậc mộtđường cong thực từ dữ liệu phục vụ
Mức trần đạt được: +15. Tinh luyện được đảm bảo tới +10 trên vật phẩm này (xác suất từ dữ liệu phục vụ). Chi phí lũy kế (Kinah không bao giờ được hoàn khi trích xuất) cho thấy khoản đầu tư thực để đạt mỗi bậc.
Giá trị client 1.0.41 được niêm phong ngày 14 thg 8, 2026. Thang 10.000 được chứng minh bởi công bố NCSoft 20260825200505 ngày 26 thg 8, 2026. Đối chiếu một phần: API chính thức không cung cấp mã định danh kỹ thuật của client. NCSoft
Mức hiệu chỉnh được cộng sau mỗi lần thất bại ở cùng bậc (cơ chế thương hại mềm). Không có bộ đếm thất bại hay bảo đảm cứng nào được công bố.
Soul Imprint4 substat ngẫu nhiên
Imprint
Cường hóa tới 100%
Tune
Đổi 1 tùy chọn · cùng phẩm cấp
Reset
Quay lại toàn bộ tùy chọn (ngẫu nhiên)
Nhóm substat khả dĩ cho ô này
- Hồi phục nhận được1.440 đến 1.663
- Trừng phạt160 đến 191
- Bền bỉ240 đến 283
- Tăng tấn công160 đến 191
- Kháng đòn hoàn hảo300 đến 352
- Kháng hiệu ứng bất lợi514 đến 598
- Weapon Damage Tolerance576 đến 669
- Khéo léo9 đến 17
- Thể chất15 đến 24
- Ý chí9 đến 17
- Tấn công16 đến 25
- Chí mạng25 đến 36
- Chính xác34 đến 46
- Phòng thủ200 đến 237
- Né tránh20 đến 30
- Phòng thủ sát thương chí mạng205 đến 243
- Phòng thủ sau lưng205 đến 243
- Front Defense205 đến 243
- Kháng chí mạng36 đến 48
- Chặn đòn20 đến 30
- MP76 đến 94
- HP154 đến 184
- Hồi MP tự nhiên18 đến 28
- Hồi HP tự nhiên36 đến 48
Chi phí Imprint
Kết quả quay là ngẫu nhiên theo từng bản. Thay đổi Soul Imprint sẽ khóa vật phẩm vĩnh viễn.
Chỉ số bổ trợ nâng cao
BreakthroughVượt +15
Dành riêng cho phẩm cấp Unique trở lên, sau +15.
- Bậc 1
+0
Nguyên liệu
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Bậc 2
Armor_Helmet_Unique_70_1
Nguyên liệu
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Bậc 3
Armor_Helmet_Unique_70_2
Nguyên liệu
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Bậc 4
Armor_Helmet_Unique_70_3
Giá trị client 1.0.41 được niêm phong ngày 14 thg 8, 2026. Thang 10.000 được chứng minh bởi công bố NCSoft 20260825200505 ngày 26 thg 8, 2026. Đối chiếu một phần: API chính thức không cung cấp mã định danh kỹ thuật của client. NCSoft
Mức hiệu chỉnh được cộng sau mỗi lần thất bại ở cùng bậc (cơ chế thương hại mềm). Không có bộ đếm thất bại hay bảo đảm cứng nào được công bố.
Tiến trình vật phẩmDữ liệu thô từ client
Chuyển giao
- Số lần chuyển
- 0
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 0
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 1
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 2
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 3
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 4
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 5
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 6
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 7
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 8
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 9
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 10
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 11
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 12
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 13
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 14
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 15
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 16
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 17
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 18
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 19
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Số lần chuyển
- 20
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Đột phá
- Lv
- 0
- Thành công (Giá trị thô)
- 10.000
- Hiệu chỉnh / thất bại (Giá trị thô)
- 0
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 1
- Thành công (Giá trị thô)
- 10.000
- Hiệu chỉnh / thất bại (Giá trị thô)
- 0
- Mức tăng khai báo thô
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 2
- Thành công (Giá trị thô)
- 10.000
- Hiệu chỉnh / thất bại (Giá trị thô)
- 0
- Mức tăng khai báo thô
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 3
- Thành công (Giá trị thô)
- 10.000
- Hiệu chỉnh / thất bại (Giá trị thô)
- 0
- Mức tăng khai báo thô
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Lv
- 4
- Thành công (Giá trị thô)
- 0
- Hiệu chỉnh / thất bại (Giá trị thô)
- 0
- Mức tăng khai báo thô
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Chi phí bậc
- 0
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Khắc hồn
- Thành công (Giá trị thô)
- 10.000
- Chi phí bậc
- 1.000.000
- Giá trị tiền tệ nguồn
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Nguyên liệu
Cách nhậntỷ lệ được phục vụ · xếp theo tỷ lệ
Mọi cánh cửa
Mọi thứ client trò chơi khai báo, theo từng khía cạnh · số liệu chính xác, cánh cửa bấm được khi mục tiêu đã được phục vụ.
Quái vật1 cánh cửa
Gói1 cánh cửa
- GóiPKG_REFORGEDABYSS_RAID_EQUIP_U_BOSS_DROP
Eternal Ludra
Shown in the source language×1tổng hợp0,0654%thang NCSoftXem đường điĐang tải
- Bảng phần thưởng
- Quái vật nguồn
- Mục phần thưởng
- Gói chiến lợi phẩm
- Bộ lọc phe
- Gói chiến lợi phẩm
- Bảng của gói
- Vật phẩm
Tích của các bước0,0654%· tính sẵn khi nạp dữ liệu, không bao giờ ước lượng
Mọi nguồn mà dữ liệu của chúng tôi biết, xếp theo tỷ lệ được phục vụ.
Giá trị thô client 1.0.41, niêm phong ngày 14 thg 8, 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Thang 100.000.000 được chứng minh bởi công bố NCSoft 20260825200505 ngày 26 thg 8, 2026, snapshot SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Việc đối chiếu chỉ một phần vì API chính thức không cung cấp ID kỹ thuật của client. thang NCSoft
5.366 đường raw_overcap và 307 CeilingItems vẫn chưa biết; không phần trăm nào được chuyển đổi.
Farm ở đâu
- Abyssal Forge: Ludra1 nguồn đã định vịtối đa 0,0654%
Nhà đấu giá · Vật phẩm này sẽ khóa và không thể trao đổi.
Phân giải
Phân giải sẽ nhận được
Lối 1
2 lối phân giải · mỗi lối giữ số lượng riêng, không bao giờ gộp
Dùng trongliên kết dữ liệu thật
Ngoại hình, trích xuất & lore
- Vật phẩm này không giải phóng ngoại hình khi trích xuất.
- Hoàn lại đá tinh luyện (100% trang bị thường, ~70% Abyss).
- Không bao giờ hoàn lại Kinah đã tiêu.
- Không bao giờ hoàn lại manastones đã khảm lẫn Theostone.
Bình luận0›
Chưa có ai viết ở đây.