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任務文本

標題

修古傭兵團:沉重的陰影

簡短摘要

在諾爾尼爾集會所與哈達爾對話

完整說明

在諾爾尼爾集會所與塔格對話

完成日誌

「我也變成這樣後,終於理解修古為什麼會那麼心急了。」 崩壞的永恆之塔真令人痛惜! 親朋好友那樣虛無地死掉還不夠,為什麼連自己也要搞成這副模樣。 一開始很委屈和憤怒,但很快地就感到肅然起敬。 這才感覺能真正地理解修古的心情。 反正浪人的人生,沒什麼好留戀的。 本想去找之前一起追悼修古的那位令人感激的朋友,見完最後一面就離開逃亡者村莊。 但他提議去找諾爾尼爾談談,於是又重新燃起了一絲希望。 一位穿著紅色長袍、很有威嚴的女性,令人意外地能治療卡拉斯,並引領著眾人。 「不知道石化魔法會有多大的效果。」 烏爾德一眼就看出塔格的狀態不尋常, 即使如此,他和姐妹們仍為能多拯救一個守護者而同心協力。 淨化祭壇因再次滲入的毒血而陷入混亂,為了點燃淨化火花,需要進行整頓。 多虧他的好朋友,塔格才能在找回氣息的祭壇順利接收石化魔法。 雖然魔法成功了,但也沒辦法說出「可以安心了」這種無根據的話。 於是告訴他如果身體不太對勁,可以隨時來找自己。 不過塔格卻露出已經對死亡看開的表情,致以深深的謝意後就去見他的朋友了。

進度日誌

一起追悼修古團長的塔格寄來了一封信。 閱讀塔格交給哈達爾的信吧。

完成彈出視窗

「現在才能理解修古的心情。」 塔格變異成卡拉斯的情況已經很嚴重了。 去找諾爾尼爾烏爾德商談後,決定接受石化魔法治療。 清除留在淨化祭壇的毒血後,找回了氣息。 雖然石化魔法成功了,但塔格的狀態仍不容樂觀。

前置條件

  1. 分類
    ClearQuest
    原始值
    HQ2102280
  2. 分類
    ClearQuest
    原始值
    DQ2202010

步驟

  1. 步驟 1

    ID 220201101
    任務鍵值
    DQ2202011
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      UseFakeItem
      值
      Icon_Item_Quest_Scroll
      地圖 ID
      1110
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 220201102
    任務鍵值
    DQ2202011
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D1_Q_Duk_05 · DQ2202011_01_Ask
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  3. 步驟 3

    ID 220201103
    任務鍵值
    DQ2202011
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D1_Q_Urd_09 · DQ2202011_03_Ask
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  4. 步驟 4

    ID 220201104
    任務鍵值
    DQ2202011
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      ClearMapEvent
      值
      FQ_D1_District_EP3_1_MapEvent · 1
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Altgard_040
      標記
      true
  5. 步驟 5

    ID 220201105
    任務鍵值
    DQ2202011
    完成 NPC 對話
    DQ2202011_06_Clear
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      CloseNpc
      值
      N_D1_Q_Urd_09
      地圖 ID
      1110
      標記
      true
  6. 步驟 6

    ID 220201106
    任務鍵值
    DQ2202011
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D1_Q_Urd_09 · DQ2202011_06_Ask
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    確認哈達爾給的信件

    目標文本 0

    確認塔格的信件

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    在逃亡者村莊與塔格見面

    目標文本 0

    與塔格對話

  3. 文本群組 2

    步驟文本

    與塔格一起去見烏爾德

    目標文本 0

    與烏爾德對話

  4. 文本群組 3

    步驟文本

    解決淨化祭壇的問題

    目標文本 0

    調查古老淨化祭壇

  5. 文本群組 4

    步驟文本

    返回諾爾尼爾集會所

    目標文本 0

    前往諾爾尼爾集會所

  6. 文本群組 5

    步驟文本

    去找烏爾德

    目標文本 0

    與烏爾德對話

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 DQ2202011

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

DQ2202011_00_Accept
  1. {pcname}!來得正好。 有人拜託我把東西交給你,這個…

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_09
    動畫
    AD_Stand_L_05
  2. 你知道逃亡者村莊的塔格嗎? 那個人什麼話都沒說,把這封信交給我後走了。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_09
    動畫
    AD_Talk_L_04
  3. 我通常不怎麼答應這種請求的, 但塔格的表情看起來很迫切,所以接下了。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_09
    動畫
    AD_Stand_L_01
  4. 來,在這裡。 讀讀看吧。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_09
    動畫
    AD_Give_L_01

接受通知

DQ2202011_00_Start
  1. 我要把這封信給{pcname}才行…

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_09

完成

DQ2202011_00_Complete
  1. 你看我的身體變得好輕盈, 還好有聽你的話,石化真是神奇啊…

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Positive_L_01
  2. 但你也聽到烏爾德大人說的話了吧? 他說這次的治療效果如何還是未知數。

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Talk_L_01
  3. 聽到這句話,我仔細思考了一下。 萬一我真的發生最壞的情況…

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Stand_L_01
  4. 嗯,很抱歉老是麻煩你… 萬一繼續卡拉斯化,導致我失去理智而變異…

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Shy_L_02
  5. 我的最後,就拜託你了。 你可以為我這麼做嗎?

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Stand_L_02
  6. 哈哈,當然我也希望不要發生那種事。 但一旦變成變異體,塔格這個人就和死了沒什麼區別。

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Laugh_L_01
  7. 你答應我了嗎? 果然…雖然修古已經不在,但有你在我身邊真是太好了。

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Positive_L_01
  8. 這段時間以來,我一直以為我對人生沒什麼太深的留戀, 但變成這樣之後,滿腦子只想活下去。

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Talk_L_01
  9. 你也要照顧好身體。

    說話者
    N_D1_Q_Duk_10
    動畫
    AD_Stand_L_06

依宣告順序排列的任務步驟

步驟 5

結束
DQ2202011_06_Clear
  1. {pcname},到了嗎? 那就過來這邊。

    說話者
    N_D1_Q_Urd_09

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 1504

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Hadar_09
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ2202011

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    2
  2. 來源列 1505

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Duk_08
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    3

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    4
  3. 來源列 1506

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Urd_09
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    3

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ2202011
  4. 來源列 1507

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Duk_10
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    DQ2202011

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ2202011
  5. 來源列 1521

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Duk_05
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    2

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ2202011
    步驟
    3

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%