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任務文本

標題

叛徒的下落

簡短摘要

在微風商會總部與路特斯對話

完整說明

在亞斯汀藏身處前與路特斯對話

完成日誌

「乖乖去向樹古們賠罪吧。」 在走私交易點得知亞斯汀是直接被放走的事情後,寶嗚林氣得火冒三丈。 決定再把亞斯汀抓回來,讓寶嗚林消氣。 亞斯汀正在附近杳無人煙的洞穴重新聚集勢力,策畫著陰謀。 但將亞斯汀趕進洞穴裡後,成功抓到了亞斯汀,經過追問,終於了解他的目的。 亞斯汀是為了實現過去因為懦弱而以失敗收場的初戀,才走上了錯誤的道路。 路特斯真心告誡亞斯汀後,將其交給了寶嗚林。 亞斯汀會為對樹古們做出的事付出代價。

進度日誌

在走私交易點得知亞斯汀是直接被放走的事情後,寶嗚林氣得火冒三丈。 再把亞斯汀抓回來,讓寶嗚林消氣吧。

完成彈出視窗

「乖乖去向樹古們賠罪吧。」 亞斯汀正在附近杳無人煙的洞穴重新聚集勢力,策畫著陰謀。 抓到亞斯汀並聽到其計畫後,將亞斯汀交給了寶嗚林。 亞斯汀會為對樹古們做出的事付出代價。

前置條件

  1. 分類
    ClearQuest
    原始值
    HQ1102370

步驟

  1. 步驟 1

    ID 120201701
    任務鍵值
    DQ1202017
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_L1_Q_Luters_41 · DQ1202017_01_Ask1
      地圖 ID
      1010
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 120201702
    任務鍵值
    DQ1202017
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      ClearMapEvent
      值
      FQ_L1_District_EP3_3_MapEvent · 1
      地圖 ID
      1010
      抵達動作
      AutoInteraction
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Verteron_150
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    聆聽關於計畫的事

    目標文本 0

    與路特斯對話

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    在寶嗚林告知的藏身處抓住亞斯汀

    目標文本 0

    前往亞斯汀藏身處

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 DQ1202017

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

DQ1202017_00_Accept
  1. 喂,寶嗚林,聽說你指名要找我, 怎麼了?有事要委託我嗎?

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41
    動畫
    AD_Stand_L_01
  2. 不是委託,是要求損害賠償,喀里!

    說話者
    N_L1_Q_Baoring_12
    動畫
    SH_Angry_H_01
  3. 你們!還記得科奇隆大人交給阿爾拉烏的亞斯汀吧! 我相信過你們,以為阿爾拉烏肯定會好好懲罰那個叛徒,喀里…

    說話者
    N_L1_Q_Baoring_12
    動畫
    SH_Talk_L_05
  4. 但是活下來的商會成員告訴我,你們拿到情報後就把亞斯汀放走了! 怎麼能這樣呢!

    說話者
    N_L1_Q_Baoring_12
    動畫
    SH_Angry_H_03
  5. 咳咳…是嗎…? 好像確實是這樣,因為有點忙所以…

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41
    動畫
    AD_Shy_L_03
  6. 被那傢伙綁走的商會成員中,有些人永遠回不來了。 你換個立場想想!這件事能就這樣過去嗎?

    說話者
    N_L1_Q_Baoring_12
    動畫
    SH_Talk_L_05
  7. 當然不行。好吧,我承認是我的錯。 嗯…要怎麼做你才會開心點呢,寶嗚林?

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41
    動畫
    AD_Breath_L_02
  8. 想要賠償嘛? 雖然我只存了一些錢,但可以的話…

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41
    動畫
    AD_Give_L_01
  9. 錢就算了!我們要的是報仇,喀里! 守護者,既然是你放走了亞斯汀,就把他抓回來當作賠償吧。

    說話者
    N_L1_Q_Baoring_12
    動畫
    SH_Hate_H_02
  10. 呼…我當時為什麼放了那傢伙… 你會幫我吧,{pcname}?我們那時候也是一起的啊!

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41
    動畫
    AD_Deny_L_03

接受通知

DQ1202017_00_Start
  1. 寶嗚林在叫我,一起過去看看吧。

    說話者
    N_L1_Q_Luters_41

完成

DQ1202017_00_Complete
  1. 放過一個傻子竟然害我們這麼辛苦。

    說話者
    N_L1_Q_Luters_43
    動畫
    AD_Deny_L_02
  2. 不過之後應該不會再為這件事找我麻煩了吧。 謝謝你的幫忙,{pcname}。

    說話者
    N_L1_Q_Luters_43
    動畫
    AD_Greeting_L_02

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 1050

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Luters_41
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202017

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202017
    步驟
    2
  2. 來源列 1051

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Baoring_12
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202017

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202017
    步驟
    2
  3. 來源列 1052

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Luters_43
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    DQ1202017

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ1202017

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%