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任務文本

標題

心理瓦解作戰

簡短摘要

在被破壞的實驗室與貝里爾對話

完整說明

在被破壞的實驗室與貝里爾對話

完成日誌

「那現在剩下的就只有等待了。」 協助貝里爾在雷帕爾團據點各處散布了投降誘導宣傳單,現在只需要等待雷帕爾團從內部開始逐漸瓦解。

進度日誌

克蘿莉絲團的貝里爾認為,光靠武力與雷帕爾團對抗是有極限的,因此需要能削弱那些傢伙勢力的新策略。 協助貝里爾,在雷帕爾團各處散布投降誘導宣傳單吧。

完成彈出視窗

「那現在剩下的就只有等待了。」 協助貝里爾在雷帕爾團據點各處散布了投降誘導宣傳單,現在只需要等待雷帕爾團從內部開始逐漸瓦解。

前置條件

  1. 分類
    ClearQuest
    原始值
    HQ1103520

步驟

  1. 步驟 1

    ID 120326001
    任務鍵值
    DQ1203260
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      CloseNote
      值
      Note_L2_DQ1203260_01 · TRUE
      地圖 ID
      1011
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 120326002
    任務鍵值
    DQ1203260
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_L2_DQ_Beryl_01 · DQ1203260_01_Ask1
      地圖 ID
      1011
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  3. 步驟 3

    ID 120326003
    任務鍵值
    DQ1203260
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      UseEnvObj
      值
      E_L2_DQ_Notice_01 · 2
      地圖 ID
      1011
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    閱讀投降誘導宣傳單

    目標文本 0

    確認投降誘導宣傳單

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    聆聽投降誘導宣傳單散布計畫

    目標文本 0

    與貝里爾對話

  3. 文本群組 2

    步驟文本

    在雷帕爾團據點散布宣傳單

    目標文本 0

    放置投降誘導宣傳單

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 DQ1203260

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

DQ1203260_00_Accept
  1. 抱歉,百忙之中還叫你過來,但我有件事想拜託你。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Call_L_03
  2. 光靠武力與雷帕爾團對抗是有極限的, 我們需要能削弱那些傢伙勢力的新策略。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Think_L_02
  3. 我有個好主意。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Stand_L_02
  4. 無論哪個組織,有人會選擇無條件信任; 相反地,也有人雖然心存懷疑,但卻還是不得不留下來。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Talk_L_04
  5. 如果這兩種人之間產生嫌隙會怎麼樣呢? 只要內部出現裂痕,再強大的組織也會輕易瓦解的。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Stand_L_04
  6. 這是我準備的宣傳單,上面寫著誘導投降的內容。 你可以幫我把這些宣傳單散布到他們的據點嗎?

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Talk_L_02

接受通知

DQ1203260_00_Start
  1. 過來一下。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01

完成

DQ1203260_00_Complete
  1. 這麼快就回來啦?辛苦了。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Positive_L_03
  2. 那現在剩下的就只有等待了。 不用著急,慢慢觀察情況吧。

    說話者
    N_L2_DQ_Beryl_01
    動畫
    AD_Stand_L_06

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 1349

    開始結束
    物件
    N_L2_DQ_Beryl_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1203260

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ1203260
  2. 來源列 1350

    開始結束
    物件
    E_L2_DQ_Notice_01
    物件類型
    環境物件

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1203260

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1203260
    步驟
    3

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%