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任務文本

標題

復原所需的材料

簡短摘要

在勝戰守護者石像與凱羅尼斯對話

完整說明

在勝戰守護者石像與凱羅尼斯對話

完成日誌

「為什麼要管理破舊的石像?哈哈。」 遺跡管理者凱羅尼斯在查看烏爾圖石像時,發現了被嚴重毀損的部分。雖然嘗試利用自己擁有的破片復原,但卻完全沒辦法。他請求撿拾掉在周圍的破片後交給他。雪上加霜的是,復原石像的工具也全都磨損,因此也請求取得工具材料。 按照凱羅尼斯的委託取得需要的物品並轉交給了他。

進度日誌

遺跡管理者凱羅尼斯在查看烏爾圖石像時,發現了被嚴重毀損的部分。雖然嘗試利用自己擁有的破片復原,但卻完全沒辦法。他請求撿拾掉在周圍的破片後交給他。雪上加霜的是,復原石像的工具也全都磨損,因此也請求取得工具材料。

完成彈出視窗

「為什麼要管理破舊的石像?哈哈。」 遺跡管理者凱羅尼斯在查看烏爾圖石像時,發現了被嚴重毀損的部分。雖然嘗試利用自己擁有的破片復原,但卻完全沒辦法。他請求撿拾掉在周圍的破片後交給他。雪上加霜的是,復原石像的工具也全都磨損,因此也請求取得工具材料。 按照凱羅尼斯的委託取得需要的物品並轉交給了他。

前置條件

  1. 分類
    ClearQuest
    原始值
    HQ2102800

步驟

  1. 步驟 1

    ID 220205801
    任務鍵值
    DQ2202058
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      UseEnvObj
      值
      E_D1_FQ_StatueHead_01_001 · 2
      地圖 ID
      1110
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Altgard_201
      標記
      true
    2. 目標 1

      類型
      KillNpc
      值
      M_D1_SH_NornirVar_01_01 · 7
      地圖 ID
      1110
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Altgard_201
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    協助凱羅尼斯復原石像

    目標文本 0

    回收石像破片

    目標文本 1

    從無魂的諾爾尼爾身上收集堅韌的布

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 DQ2202058

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

DQ2202058_00_Accept
  1. 哦,初次見面。 我是管理烏爾圖石像的遺跡管理者凱羅尼斯。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Greeting_L_04
  2. 為什麼要管理破舊的石像?哈哈。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Shy_L_02
  3. 雖然這個石像現在看起來很老舊, 但過去可是很威風凜凜的樣子。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_01
  4. 現在許多地方崩落了, 但還能維持這種型態也是多虧了我的管理。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Think_L_02
  5. 不過,最近石像上出現了嚴重的毀損。 雖然盡可能用我擁有的破片來修復…

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_01
  6. 但破片數量遠遠不夠,所以根本做不到。 而且雪上加霜的是,復原工具都磨損了,唉…

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Deny_L_03
  7. 可以幫幫我嗎?

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_01
  8. 哦!謝謝你願意幫忙! 只要在附近繞一繞,就會看到散落的破片。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_02
  9. 把那些破片撿回來給我就行了。 復原工具的話,只要有幾種材料,我就能重新製作了。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Positive_L_02
  10. 請從無魂的諾爾尼爾身上取得堅韌的布, 剩下的我會自己想辦法。

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_01

接受通知

DQ2202058_00_Start
  1. 請問可以幫幫我嗎?

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01

完成

DQ2202058_00_Complete
  1. 哦!都找到了嗎?動作真快!

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Talk_L_01
  2. 一、二、三、四…嗯!

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_InteractM_L_01
  3. 這樣應該能修復了,謝謝!

    說話者
    N_D1_FQ_Keronis_01
    動畫
    AD_Thanks_L_01

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 1629

    開始結束
    物件
    N_D1_FQ_Keronis_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ2202058

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ2202058
  2. 來源列 1630

    開始結束
    物件
    E_D1_FQ_StatueHead_01_001
    物件類型
    環境物件

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ2202058

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ2202058

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%