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任務文本

標題

尋找逃跑的波沙

簡短摘要

在黎明軍團基地與希塔尼耶對話

完整說明

在坎塔斯東部營地與米努斯對話

完成日誌

「無法成為奧德的生命體死後,卻會出現這樣的結晶。」 凱德羅管理的一隻凶猛的波沙攻擊團員後逃跑了。 波沙攻擊到了守護者的據點。 雖然經過追蹤後發現了波沙,但波沙已經死亡。 在波沙的屍體上發現了閃亮的東西,據說那是能和相應生命體靈魂交流的結晶。 將波沙結晶交給凱德羅後,波沙逃脫事件便告一個段落。

進度日誌

凱德羅管理的一隻凶猛的波沙攻擊團員後逃跑了。 和希塔尼耶一起尋找跑走的波沙吧。

完成彈出視窗

「無法成為奧德的生命體死後,卻會出現這樣的結晶。」 雖然經過追蹤後發現了波沙,但波沙已經死亡。 在波沙的屍體上發現了閃亮的東西,據說那是能和相應生命體靈魂交流的結晶。 將波沙結晶交給凱德羅後,波沙逃脫事件便告一個段落。

前置條件

  1. 分類
    ClearQuest
    原始值
    HQ1102130

步驟

  1. 步驟 1

    ID 120201001
    任務鍵值
    DQ1202010
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      ClearMapEvent
      值
      FQ_L1_District_EP2_1_2_MapEvent · 1
      地圖 ID
      1010
      抵達動作
      AutoInteraction
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Verteron_121
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 120201002
    任務鍵值
    DQ1202010
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      ClearMapEvent
      值
      FQ_L1_District_EP2_1_MapEvent · 1
      地圖 ID
      1010
      抵達動作
      AutoInteraction
      傳送名稱
      QuestStep_Teleport_Verteron_122
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    調查逃跑的波沙行蹤

    目標文本 0

    與希塔尼耶對話

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    追蹤逃跑的波沙

    目標文本 0

    前往盜賊團營地方向

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 DQ1202010

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

DQ1202010_00_Accept
  1. 凱德羅那裡出了點問題, 希望你也來聽一下。

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11
    動畫
    AD_Stand_L_01
  2. 所以是怎麼回事?你繼續說吧,凱德羅。

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11
    動畫
    AD_Talk_L_06
  3. 發生了意外。 準備交付的波沙攻擊團員後逃跑了。

    說話者
    N_L1_Q_Kaydro_01
    動畫
    AD_Sick_H_02
  4. 原本好好的波沙為什麼會攻擊團員? 難道是管理程序或環境有問題嗎?

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11
    動畫
    AD_Talk_L_06
  5. 不是那樣,但逃跑的傢伙的確特別讓人費心。 本來已經在努力教化了,結果還是出了這種事…!

    說話者
    N_L1_Q_Kaydro_01
    動畫
    AD_Sad_H_02
  6. 呼,我大概明白情況了。 所以只要找到那隻波沙就行了嗎?

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11
    動畫
    AD_Stand_L_01
  7. 沒錯,拜託你了。 輔助飼育員米努斯追那傢伙追到坎塔斯溪谷東部營地了。

    說話者
    N_L1_Q_Kaydro_01
    動畫
    AD_Stand_L_01
  8. 啊,以防萬一,希望盡可能活捉波沙。 雖然牠是個搗蛋鬼,但對我來說還是一樣珍貴。

    說話者
    N_L1_Q_Kaydro_01
    動畫
    AD_Beg_L_01
  9. 如果波沙沒有反抗,我會考慮的。 走吧,{pcname}。

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11
    動畫
    AD_Stand_L_01

接受通知

DQ1202010_00_Start
  1. {pcname},過來這裡一下。

    說話者
    N_L1_Q_Hitanie_11

完成

DQ1202010_00_Complete
  1. 找到波沙了嗎?

    說話者
    N_L1_Q_Minos_01
    動畫
    AD_Breath_L_02
  2. 唉,最終還是演變成這樣了。 凱德羅大人說他是很有潛力的傢伙,所以特別疼愛他…真遺憾。

    說話者
    N_L1_Q_Minos_01
  3. 沒辦法,畢竟這個意外也不是誰的錯。 不過需要思考一下對策,以防再次發生並盡可能降低損失。

    說話者
    N_L1_Q_Minos_01
  4. 總之,謝謝你的幫忙。

    說話者
    N_L1_Q_Minos_01
    動畫
    AD_Thanks_L_01

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 1020

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Kaydro_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1
  2. 來源列 1021

    開始結束
    物件
    N_L1_Riding_DranaMole_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1
  3. 來源列 1022

    開始結束
    物件
    N_L1_Riding_Tog_01_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1
  4. 來源列 1023

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Hitanie_11
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    接受任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1
  5. 來源列 1024

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Minos_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    2

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ1202010
  6. 來源列 1038

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Hitanie_15
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    2

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    2
  7. 來源列 1039

    開始結束
    物件
    N_L1_Q_Hitanie_16
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ1202010
  8. 來源列 1040

    開始結束
    物件
    M_L1_FQ_Fossa_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    DQ1202010

    顯示結束

    完成任務

    任務
    DQ1202010
  9. 來源列 1305

    開始結束
    物件
    N_L1_FQ_Hitanie_03
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    DQ1202010
    步驟
    1

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%