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任務文本

標題

一絲希望

簡短摘要

在刀刃團祕密倉庫前與奈蒙對話

完整說明

在博塔摩爾村莊與格普里德對話

完成日誌

「只要你們肯幫忙,人們一定也會願意對你們敞開心扉。」 據奈蒙所說,博塔摩爾村莊對外來的人充滿了警戒。 雖然被守護村莊的自警團攔住而無法進入村內,但幸好見到了在伊斯夏爾肯幫助我覺醒的諾爾尼爾艾爾比達,在他的擔保下,才得以順利進入村莊。 但我們想見的命運姐妹——絲寇蒂和維爾丹蒂因為研究而暫時離開,艾爾比達建議在等待他們回來的期間,不妨協助處理村莊的事務。 親眼見識到村民們不合作的態度後,為了博得好感,決定按他所說的出手相助。 在艾爾比達的介紹下,見到了博塔摩爾村莊的大師,詢問是否有什麼事情需要協助,他便表示村莊的安全正出現了問題。

進度日誌

必須在博塔摩爾村莊找到諾爾尼爾。 據說這是莫爾海姆地區唯一一個人類和守護者的居住地,因此氣氛非常封閉且排外。

完成彈出視窗

「只要你們肯幫忙,人們一定也會願意對你們敞開心扉。」 博塔摩爾村莊對外來的人充滿了警戒。幸運的是,偶然重逢了在伊斯夏爾肯幫助我覺醒的艾爾比達,在他的擔保之下,才得以順利進入村莊。 由於目前絲寇蒂和維爾丹蒂因為研究而暫時離開,為了博得村民們的好感,決定在等待的期間協助他們處理一些事情。

步驟

  1. 步驟 1

    ID 210306001
    任務鍵值
    HQ2103060
    完成 NPC 對話
    HQ2103060_01_Clear
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      EnterVolumePC
      值
      Trigger_HQ_2103060_1 · 1111
      地圖 ID
      1111
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 210306002
    任務鍵值
    HQ2103060
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D2_HQ_Villager_01 · HQ2103060_02_Ask
      地圖 ID
      1111
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  3. 步驟 3

    ID 210306003
    任務鍵值
    HQ2103060
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D2_HQ_Adelina_01 · HQ2103060_03_Ask
      地圖 ID
      1111
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  4. 步驟 4

    ID 210306004
    任務鍵值
    HQ2103060
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      EnterVolumePC
      值
      Trigger_HQ_2103060_2 · 1111
      地圖 ID
      1111
      標記
      true
  5. 步驟 5

    ID 210306005
    任務鍵值
    HQ2103060
    完成 NPC 對話
    HQ2103060_04_Clear
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      EnterVolumePC
      值
      Trigger_HQ_2103060_3 · 1111
      地圖 ID
      1111
      標記
      true
  6. 步驟 6

    ID 210306006
    任務鍵值
    HQ2103060
    移動類型
    AutoMove
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D2_HQ_Elvida_02 · HQ2103060_05_Ask
      地圖 ID
      1111
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    前往博塔摩爾村莊

    目標文本 0

    前往博塔摩爾村莊

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    討論眼前的情況

    目標文本 0

    與博塔摩爾村莊自警團對話

  3. 文本群組 2

    步驟文本

    與村莊的警備負責人見面

    目標文本 0

    與阿黛莉娜對話

  4. 文本群組 3

    步驟文本

    逛逛博塔摩爾村莊

    目標文本 0

    朝聚集在一起的人移動

  5. 文本群組 4

    步驟文本

    向其他居民打招呼

    目標文本 0

    去找衛斯理

  6. 文本群組 5

    步驟文本

    回去找艾爾比達

    目標文本 0

    與艾爾比達對話

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 HQ2103060

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

HQ2103060_00_Accept
  1. 沒錯,接下來要去博塔摩爾村莊。 據說諾爾尼爾就在那裡,沒理由不去看一看。

    說話者
    N_D2_HQ_Nemon_02
    動畫
    AD_Stand_L_01
  2. 距離這裡不算遠, 我在莫爾海姆的時候曾經去過一次。

    說話者
    N_D2_HQ_Nemon_02
    動畫
    AD_Talk_L_04
  3. 先不說其他的,至少我記得那裡很封閉。 不過也是,防壁外的村莊向來都不歡迎外地人。

    說話者
    N_D2_HQ_Nemon_02
  4. 尤其博塔摩爾村莊是人類與守護者 在莫爾海姆地區僅存的居住地,更是如此。

    說話者
    N_D2_HQ_Nemon_02
  5. 先過去吧, 得親眼看看才能知道。

    說話者
    N_D2_HQ_Nemon_02
    動畫
    AD_Stand_L_02

完成

HQ2103060_00_Complete
  1. 你們是誰?

    說話者
    N_D2_HQ_Gofried_01
    動畫
    EL_Talk_L_01
  2. 大師!這兩位是來找諾爾尼爾姐妹的, 我還在伊斯夏爾肯的時候就認識他們了。

    說話者
    N_D2_HQ_Elvida_03
    動畫
    AD_Talk_L_01
  3. 在老師們回來前,他們表示願意協助村莊的工作。

    說話者
    N_D2_HQ_Elvida_03
  4. 哦哦!那就太感謝了! 正好村莊的安全出了點問題。

    說話者
    N_D2_HQ_Gofried_01
    動畫
    EL_Clap_L_01
  5. 偏偏姐妹們現在不在村莊裡,讓我們擔心得不得了, 要是你們能幫忙就太好了。

    說話者
    N_D2_HQ_Gofried_01
    動畫
    EL_Talk_L_01

依宣告順序排列的任務步驟

步驟 1

結束
HQ2103060_01_Clear
  1. 請站住!

    說話者
    N_D2_HQ_Villager_01

步驟 5

結束
HQ2103060_04_Clear
  1. 村莊都逛完了嗎?

    說話者
    N_D2_HQ_Elvida_02

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 879

    結束
    物件
    N_D2_HQ_Nemon_02
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2103020

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    1
  2. 來源列 880

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Nemon_03
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    1

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    2
  3. 來源列 881

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Villager_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    1

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    3
  4. 來源列 882

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Adelina_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    3

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4
  5. 來源列 883

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Nemon_04
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    3

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4
  6. 來源列 884

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Elvida_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    3

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4
  7. 來源列 885

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Hamfrey_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6
  8. 來源列 886

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Soren_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6
  9. 來源列 887

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Wesley_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    4

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6
  10. 來源列 888

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Elvida_02
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6
  11. 來源列 889

    開始結束
    物件
    N_D2_HQ_Nemon_05
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103060
    步驟
    6
  12. 來源列 890

    開始
    物件
    N_D2_HQ_Gofried_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2103060

    顯示結束

    完成任務

    任務
    HQ2103160
  13. 來源列 891

    開始
    物件
    N_D2_HQ_Nemon_06
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2103060

    顯示結束

    接受任務

    任務
    HQ2103080
  14. 來源列 892

    開始
    物件
    N_D2_HQ_Elvida_03
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2103060

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2103080
    步驟
    1

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%