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任務文本

標題

森林之歌

簡短摘要

在奧達爾之影與奈蒙對話

完整說明

在奧達爾之影與艾可對話

完成日誌

「讓我用森林的旋律來喚醒奧達爾吧。」 知道諾爾尼爾下落的奧達爾現在陷入了沉睡,而能喚醒他的森林妖精艾可則被吸入艾特利亞裂縫,情況危急。 進入裂縫將他平安救出後,艾可吹響笛子喚醒奧達爾作為報答。 甦醒的奧達爾將我們誤認為攻擊森林的刀刃團,感到非常憤怒,但在艾可得說明下冷靜了下來。 奧達爾告知了諾爾尼爾的下落。

進度日誌

聽說精靈艾可被困在裂縫之隙。 進去艾特利亞裂縫看看吧。

完成彈出視窗

「讓我用森林的旋律來喚醒奧達爾吧。」 艾可被吸入艾特利亞裂縫,情況危急。 進入裂縫救出艾可後,艾可用笛聲喚醒了奧達爾。 奧達爾告知了諾爾尼爾的下落,並要求幫忙恢復森林後,又再次陷入了沉睡。

步驟

  1. 步驟 1

    ID 210218004
    任務鍵值
    HQ2102180
    移動類型
    All
    隱藏完成訊息
    true
    1. 目標 0

      類型
      ClearMapEvent
      值
      Dungeon_D_0012_MapEvent · 1
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  2. 步驟 2

    ID 210218001
    任務鍵值
    HQ2102180
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D1_Q_Echo_01 · HQ2102180_02_Ask1
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true
  3. 步驟 3

    ID 210218002
    任務鍵值
    HQ2102180
    移動類型
    All
    1. 目標 0

      類型
      AskNpc
      值
      N_D1_Q_Echo_03 · HQ2102180_03_Ask1
      地圖 ID
      1110
      抵達動作
      AutoInteraction
      標記
      true

依序排列的日誌文本

獨立的來源順序

  1. 文本群組 0

    步驟文本

    調查艾特利亞裂縫

    目標文本 0

    救出森林精靈艾可

  2. 文本群組 1

    步驟文本

    請求喚醒奧達爾

    目標文本 0

    與艾可對話

  3. 文本群組 2

    步驟文本

    聆聽諾爾尼爾的下落

    目標文本 0

    與艾可對話

對話

已封存的遊戲客戶端來源 aa41349e2449

任務 HQ2102180

依來源類別分開的任務觸發項

接受前

HQ2102180_00_Accept
  1. 辛苦了。 看到…旁邊沉睡的以琳了嗎?那個以琳握有鑰匙。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Positive_L_03
  2. 不過,艾特利亞裂縫和以琳有什麼關係?

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_06
  3. 能喚醒那個以琳…奧達爾的只有精靈艾可的笛子…

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_DirectionB_L_01
  4. 但那個精靈被吸入艾特利亞裂縫了。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Think_L_01
  5. 天啊…

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Stand_L_04
  6. 艾特利亞是精靈的次元。 可能是永恆之塔崩毀後,與精靈的契約作廢導致出現了裂縫。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_06
  7. 這一帶很多地方應該都有小裂縫。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Stand_L_01
  8. 那是必須進入裂縫救出那個精靈的意思嗎?

    說話者
    N_D1_Q_Ulgorn_50
    動畫
    AD_Talk_L_04
  9. 必須喚醒以琳奧達爾,守護者。 就算是為了我們被破壞的家園和以琳族的未來。

    說話者
    N_D1_Q_Ninir_02
  10. 嚇我一跳! 以琳的聲音不管聽幾次都沒辦法適應。

    說話者
    N_D1_Q_Ulgorn_50
    動畫
    AD_Surprise_H_01
  11. 但是,不知道那裡面是什麼樣的地方。 既然是與精靈界相連的通道…應該是某種亞空間吧。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
  12. 能得知諾爾尼爾下落的方法就只有以琳奧達爾的預知力了。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Deny_L_03
  13. 直接從這裡一直往東走…應該有點勉強吧?

    說話者
    N_D1_Q_Ulgorn_50
    動畫
    AD_Stand_L_01
  14. 早就到處都是刀刃團了。 而且越往東走越靠近龍族根據地,所以更危險。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_06
  15. 沒辦法,只能進去裂縫看看了。 尼尼爾,艾特利亞裂縫在哪裡?

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Stand_L_01
  16. 那個裂縫的通道就是漂浮在左邊水面上的門,守護者。

    說話者
    N_D1_Q_Ninir_02
  17. 救救艾可吧,守護者!

    說話者
    N_D1_Q_Nana_02
  18. 原來是那裡。 我去一趟,在這裡等我。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Stand_L_02
  19. 不行,奈蒙。要是有個萬一,之後的事怎麼辦?

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Defence_H_01
  20. 不會有事的。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Think_L_01
  21. 還是不行,我們在裂縫外面等… {pcname},你可以去一趟嗎?

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Deny_L_03
  22. 裂縫不會輕易關閉。 如果你沒出來,到時候我們再進去。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_06
  23. 拜託你了。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
  24. …沒辦法。 {pcname},如果你沒在時間內回來,我也會進去裂縫裡。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Stand_L_01
  25. 你先進去找艾可吧。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Stand_L_02

完成

HQ2102180_00_Complete
  1. 奧達爾又陷入沉睡了。

    說話者
    N_D1_Q_Echo_01
    動畫
    KI_Talk_L_01
  2. 大家齊心協力,再次用愛澆灌這裡,一段時間過後…森林就會恢復了吧。

    說話者
    N_D1_Q_Echo_01
  3. 謝謝,艾可和以琳們。 我們現在得前往烏爾通海姆了。

    說話者
    N_D1_Q_Nemon_62
    動畫
    AD_Stand_L_02
  4. 奈蒙,在前往烏爾通海姆之前…

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_01
  5. 那裡應該到處都是刀刃團,可能是從莫爾海姆一直往反方向上來的。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_06
  6. 沒錯,從這裡越往下走,他們的數量應該會越多。

    說話者
    N_D1_Q_Ulgorn_50
    動畫
    AD_Stand_L_01
  7. 先掌握情況再行動比較好。

    說話者
    N_D1_Q_Hadar_21
    動畫
    AD_Talk_L_04
  8. 離開基地之前,有一些事情要做。

    說話者
    N_D1_Q_Echo_01
    動畫
    KI_Talk_L_01
  9. 做什麼事?

    說話者
    N_D1_Q_Ulgorn_50
  10. 在那之前,還是先整頓一下四周比較好。準備好之後,我再告訴你們。

    說話者
    N_D1_Q_Echo_01
    動畫
    KI_Worry_L_01

出現條件

已封存的遊戲客戶端來源 bf30a69857ae

  1. 來源列 612

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Echo_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2102180
    步驟
    2

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2102180
    步驟
    2
  2. 來源列 848

    開始結束
    物件
    N_D1_Q_Echo_03
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    任務未完成

    任務
    HQ2102180
    步驟
    3

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2102180
    步驟
    3
  3. 來源列 849

    開始
    物件
    N_D1_Q_Echo_01
    物件類型
    NPC

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2102180

    顯示結束

    接受任務

    任務
    HQ2102190
  4. 來源列 865

    結束
    物件
    E_Dungeon_D_0012_EnterPortal_001
    物件類型
    環境物件

    顯示開始

    完成任務

    任務
    HQ2102175

    顯示結束

    任務未完成

    任務
    HQ2102180
    步驟
    1

來源出處

來源:遊戲客戶端 · 可信度:100%