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以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1170000021:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1170000021:SkillUIMaxDmgSum}的傷害,並以{se:1170000025:effect_value05:divide100}%機率{se:1170000025:effect_value02:time}期間使其陷入擊倒狀態。 目標為NPC時,以100%機率擊倒擊中。 根據擊中人數等比,防禦力最多增加20%。
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