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每次攻擊擊中時,以{abe:1173000011:value02:divide100}%機率恢復自己的生命力{se_dmg:1173000711:SkillUIHPHealMin}~{se_dmg:1173000711:SkillUIHPHealMax}、恢復最大生命力的{se:1173000712:effect_value01:divide100}%。 生命力低於50%時,立即恢復最大生命力的{se:1173000811:effect_value02:divide100}%。 冷卻時間:{abe:1173000011:value03:time} 生命力立即恢復冷卻時間:{abe:1173000012:value03:time}
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