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以20m內的目標為中心,對7m內最多4名敵人造成{se_dmg:1222004011:SkillUIMindmgsum}~{se_dmg:1222004011:SkillUIMaxdmgsum}的傷害,並拖曳至自己面前。敵人{se:1222004016:effect_value02:time}期間變成束縛狀態,且以{se:1222004017:effect_value05:divide100}%機率{se:1222004017:effect_value02:time}期間變成氣絕狀態。施展時,{se:1222002021:effect_value02:time}期間獲得可阻擋最大生命力{abe:1222000021:value04:divide100}%攻擊的屏障,且根據擊中目標數量,{se:1222004611:effect_value02:time}期間自己的PVE傷害耐性增加{abe:1222004611:value02:divide100}~{abe:1222004911:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1222004612:value02:divide100}~{abe:1222004912:value02:divide100}%。 目標為NPC時,以100%機率氣絕擊中。 眩暈量表傷害量20
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