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解除自己的氣絕、擊倒、空中束縛、擒拿、冰結、恐懼狀態,且{se:1226025012:effect_value02:time}期間變成強韌狀態。施展時,恢復行動力{se:1226025013:effect_value02:divide100}。 強韌:異常狀態免疫、PVE傷害耐性增加{abe:1002001014:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1002001015:value02:divide100}% 不受冷卻時間減少效果影響。
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