歷史版本
生成使自己及周圍40m內的小隊員在{se:1232003011:effect_value02:time}期間可阻擋{abe:1232000031:value03}傷害的屏障,且所有屬性耐性增加{abe:1232000032:value02:divide100}%、PVE傷害耐性增加{abe:1232000033:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1232000034:value02:divide100}%。
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