歷史版本
以自己為中心,對5m內最多4名敵人造成{se_dmg:1235000011:SkillUIMindmgsum}~{se_dmg:1235000011:SkillUIMaxdmgsum}的傷害,自己立即恢復{se_dmg:1235000021:SkillUIHPHealMin}~{se_dmg:1235000021:SkillUIHPHealMax}的生命力,且{se:1235000022:effect_value02:time}期間獲得庇護效果。賦予小隊員PVE傷害耐性增加{abe:1235005011:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1235005012:value02:divide100}%效果。 庇護:根據擊中人數等比,PVE傷害耐性增加{abe:1235004011:value02:divide100}~{abe:1235004041:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1235004012:value02:divide100}~{abe:1235004042:value02:divide100}%、每隔1秒恢復{se_abe_dmg:1235003022:1235003013:SkillUIHotMin:tick}~{se_abe_dmg:1235003022:1235003013:SkillUIHotMax:tick}的生命力
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