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以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1406005011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1406005011:SkillUIMaxDmgsum}的傷害,且{se:1406005012:effect_value02:time}期間使其陷入紅焰狀態。 紅焰:每隔0.5秒受到{se_abe_dmg:1406004012:1406004011:SkillUIDotMinDmg:tick}~{se_abe_dmg:1406004012:1406004011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的火屬性持續傷害。目標為移動狀態時,持續傷害量增加。在紅焰狀態下受到攻擊時,受到{se_dmg:1406005811:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1406005811:SkillUIMaxDmgSum}的額外傷害。 眩暈量表傷害量20
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