歷史版本
{se:1516000011:effect_value02:time}期間生成阻擋{se_abe:1516000011:1516000011:value03}傷害的屏障,且這段期間PVE傷害耐性增加{abe:1516002012:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1516002015:value02:divide100}%、移動速度增加{abe:1516002013:value02:divide100}%,且每隔{abe:1516002014:value01:time}恢復生命力{se_abe_dmg:1516002011:1516002014:SkillUIHotMin:tick}~{se_abe_dmg:1516002011:1516002014:SkillUIHotMax:tick}。效果解除時,恢復行動力{se:1516000711:effect_value02:divide100}。
client · 封存 bd16190f015e