歷史版本
{se:1516000011:effect_value02:time}期間生成阻擋{se_abe:1516000011:1516000011:value03}傷害的屏障,且這段期間PVE傷害耐性增加{abe:1516004012:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1516004015:value02:divide100}%、移動速度增加{abe:1516004013:value02:divide100}%,且後方傷害不會發生。每隔{abe:1516004014:value01:time}恢復生命力{se_abe_dmg:1516002011:1516004014:SkillUIHotMin:tick}~{se_abe_dmg:1516002011:1516004014:SkillUIHotMax:tick}。效果解除時,恢復行動力{se:1516000711:effect_value02:divide100}。
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