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以20m內的目標為中心,對5m內最多4名敵人造成{se_dmg:1520000311:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1520000311:SkillUIMaxDmgsum}的水屬性傷害,並使其陷入遲緩狀態。敵人以{se:1520002313:effect_value05:divide100}%機率{se:1520002313:effect_value02:time}期間陷入束縛狀態。在目標的位置上召喚維持10秒並持續使其陷入凍傷狀態的冷氣暴風。 強化:凍傷:{se:1520005211:effect_value02:time}期間,每隔{abe:1520005211:value01:time}造成{se_abe_dmg:1520005211:1520005211:SkillUIDotMinDmg:tick}~{se_abe_dmg:1520005211:1520005211:SkillUIDotMaxDmg:tick}的水屬性持續傷害。目標處於移動狀態時,持續傷害量增加,且攻擊擊中目標時,造成{se_dmg:1520004811:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1520004811:SkillUIMaxDmgsum}的額外傷害。並以{abe:1520005712:value02:divide100}%機率{se:1520005811:effect_value02:time}期間賦予冰結狀態。 冰結冷卻時間:{abe:1520005712:value03:time} 眩暈量表傷害量20
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