歷史版本
以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1615000011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615000011:SkillUIMaxDmgsum}的傷害。敵人{se:1615004013:effect_value02:time}期間變成腐蝕狀態,且{se:1615002014:effect_value02:time}期間戰鬥速度減少{abe:1000001212:value02:divide100abs}%。 腐蝕:精靈造成的傷害增加20%、每隔1秒{se_abe_dmg:1615000013:1615000011:SkillUIDotMinDmg:tick}~{se_abe_dmg:1615000013:1615000011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的持續傷害 所受治癒量減少{abe:1615000043:value02:divide100abs}% 和精靈一同合擊。 火:{se_dmg:1615110011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615110011:SkillUIMaxDmgsum}的廣域傷害及擊倒 水:{se_dmg:1615210011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615210011:SkillUIMaxDmgsum}的傷害及遲緩 地:{se_dmg:1615310011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615310011:SkillUIMaxDmgsum}的傷害及封印 風:{se_dmg:1615410011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615410011:SkillUIMaxDmgsum}的廣域傷害及氣絕 古代:{se_dmg:1615510011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1615510011:SkillUIMaxDmgsum}的廣域傷害及擊倒 眩暈量表傷害量10
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