客戶端版本
{se:1617001011:effect_value02:time}期間精靈的PVE傷害耐性增加{abe:1617000032:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1617000033:value02:divide100}%,且每當精靈星受到攻擊時,精靈星受到傷害的{abe:1617000111:value03:divide100}%、精靈受到傷害的{abe:1617000111:value02:divide100}%。持續時間內,[精靈保護]效果增加1.5倍,且每隔1秒精靈恢復生命力{abe:1617000054:value02:divide100}%。 命令:替身將套用於召喚的精靈中生命力較高的精靈,生命力相同時,則對距離較近的目標套用,且僅在精靈位於25m內的情況下才可分擔傷害。 不受冷卻時間增加效果影響。
客戶端 zh-TW · 封存 b826fcae4986