客戶端版本
以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1707000011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1707000011:SkillUIMaxDmgSum}的地屬性傷害。敵人{se:1707002013:effect_value02:time}期間PVE傷害耐性減少{abe:1707004012:value02:divide100abs}%、PVP傷害耐性減少{abe:1707004013:value02:divide100abs}%,且每隔{abe:1707024011:value01:time}受到{se_abe_dmg:1707024013:1707024011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的持續傷害。 眩暈量表傷害量{se:1708000014:effect_value01}
客戶端 zh-TW · 封存 b826fcae4986