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以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1707000011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1707000011:SkillUIMaxDmgSum}的地屬性傷害,並以{se:1707003014:effect_value05:divide100}%機率{se:1707003014:effect_value02:time}期間使其陷入擊倒狀態。敵人{se:1707000013:effect_value02:time}期間PVE傷害耐性減少{abe:1707004012:value02:divide100abs}%、PVP傷害耐性減少{abe:1707004013:value02:divide100abs}%,{se:1707001014:effect_value02:time}期間移動速度減少{abe:1000000412:value02:divide100abs}%,且每隔{abe:1707000011:value01:time}受到{se_abe_dmg:1707000013:1707000011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的持續傷害。 目標為NPC時,以100%機率擊倒擊中。 眩暈量表傷害量{se:1708000014:effect_value01}
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