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以20m內的目標為中心,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1708000011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1708000011:SkillUIMaxDmgSum}的風屬性傷害,並以{se:1708003014:effect_value05:divide100}%機率{se:1708003014:effect_value02:time}期間使其陷入氣絕狀態。敵人{se:1708000013:effect_value02:time}期間PVE傷害增幅減少{abe:1708004012:value02:divide100abs}%、PVP傷害增幅減少{abe:1708004013:value02:divide100abs}%,且每隔{abe:1708000011:value01:time}受到{se_abe_dmg:1708000013:1708000011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的持續傷害。 目標為NPC時,以100%機率氣絕擊中。 眩暈量表傷害量{se:1708000014:effect_value01}
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