客戶端版本
以20m內的目標為中心,無視格擋和迴避,對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1708000011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1708000011:SkillUIMaxDmgSum}的風屬性傷害。敵人{se:1708000013:effect_value02:time}期間PVE傷害增幅減少{abe:1708000012:value02:divide100abs}%、PVP傷害增幅減少{abe:1708000013:value02:divide100abs}%、防禦力減少{abe:1708002014:value02:divide100abs}%,且每隔{abe:1708005011:value01:time}受到{se_abe_dmg:1708005013:1708005011:SkillUIDotMaxDmg:tick}的持續傷害。恢復精神力150。 眩暈量表傷害量{se:1708000014:effect_value01}
客戶端 zh-TW · 封存 b826fcae4986