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{se:1709000011:effect_value02:time}期間每隔{abe:1709000011:value01:time}恢復自己和周圍40m內小隊員的生命力{se_abe_dmg:1709000011:1709000011:SkillUIHotMin:tick}~{se_abe_dmg:1709000011:1709000011:SkillUIHotMax:tick},且所受治癒量增加{abe:1709003012:value02:divide100}%、移動速度增加{abe:1709004012:value02:divide100}%。生命力低於50%時,恢復量增加20%。
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