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使自己和周圍小隊員的移動速度增加{abe:1816000111:value02:divide100}%、所受治癒量增加{abe:1816001113:value02:divide100}%、行動力自然恢復增加{abe:1816002114:value02:divide100}%、再生增加{abe:1816004115:value02:divide100}%,且每當攻擊擊中時,以{abe:1816000112:value02:divide100}%機率恢復{se_dmg:1816000211:SkillUIHPHealMin}~{se_dmg:1816000211:SkillUIHPHealMax}的生命力。生命力低於50%時,恢復量增加50%。 恢復冷卻時間:{abe:1816000112:value03:time}
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