歷史版本
{se:1824000011:effect_value02:time}期間為自己和周圍40m內小隊員生成可阻擋{abe:1824000011:value03}傷害的屏障,並使防禦力增加{abe:1824001012:value02:divide100}%、所受治癒量增加{abe:1824002013:value02:divide100}%、PVE傷害耐性增加{abe:1824005014:value02:divide100}%、PVP傷害耐性增加{abe:1824005015:value02:divide100}%。屏障結束或破壞時,恢復最大生命力{se:1824004111:effect_value01:divide100}%的生命力。
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