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對4m內最多4名敵人造成{se_dmg:1901000011:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1901000011:SkillUIMaxDmgsum}的傷害,並恢復憤怒10。多段打擊擊中機率增加50%,且吸收生命力{se:1901002011:effect_value14:divide100}%。擊中時,[升天擊]冷卻時間減少{se:1901004711:effect_value02:time}。 [暴走狀態] 不套用憤怒恢復效果。
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