Estadísticasstats del objeto desnudo
Defensa
578
324 base + 254 refinado
PS
218
128 base + 90 refinado
Otras stats
- Defensa
- 324
- PS
- 128
Solo se muestran las familias de stats presentes en este objeto. El bono de gema queda separado del total base.
Rango 44 de su categoría a +15
Entre 262 pares clasificados · ordenado según el Defensa servido · los empates comparten rango
Rango vivo · se mueve con el refinado
- 1Yelmo de rey dragón sabio brillante#2103300401167
Cargando
- 42Yelmo de Bakarma#210330034612
Cargando
- 42Yelmo de Bakarma#210330038612
Cargando
- 44Yelmo de conquista#210330044esta ficha578
- 44Yelmo de conquista#210330090578
Cargando
- 46Yelmo de locura#210340053577
Cargando
Sockets y manastonestirado por ejemplar
4 sockets
capacidad máxima · el número se tira por ejemplar
El número de sockets y las manastones varían de un ejemplar a otro. Para engarzar piedras, elegir tus substats y calcular tus stats reales, abre este objeto en My Aion, tu builder personal.
Haz evolucionar este objeto
Refinado, nivel a nivelcurva real servida
Tope alcanzable: +15. El refinado está garantizado hasta +10 en este objeto (probabilidades servidas). El coste acumulado (el Kinah nunca se devuelve al extraer) muestra la inversión real para alcanzar cada nivel.
Valores del cliente 1.0.41 sellados el 14 ago 2026. Escala 10.000 demostrada por la publicación de NCSoft 20260825200505 del 26 ago 2026. Alineación parcial: la API oficial no expone los identificadores técnicos del cliente. NCSoft
La corrección se añade tras cada fallo en el mismo nivel (piedad flexible). No se declara ningún contador de fallos ni garantía absoluta.
Soul Imprint4 substats aleatorias
Imprint
Refuerza hasta el 100 %
Tune
Cambia 1 opción · mismo grado
Reset
Vuelve a tirar todas las opciones (aleatorio)
Pool de substats posibles para esta ranura
- Curación recibida1260 a 1456
- Castigo140 a 168
- Aguante210 a 249
- Aumento de ataque140 a 168
- Resistencia a golpes perfectos262 a 308
- Resistencia a efectos de estado450 a 525
- Weapon Damage Tolerance504 a 587
- Destreza8 a 16
- Constitución13 a 22
- Voluntad8 a 16
- Ataque14 a 23
- Golpe crítico22 a 32
- Precisión30 a 42
- Defensa175 a 208
- Evasión17 a 27
- Defensa contra daño crítico179 a 213
- Defensa trasera179 a 213
- Front Defense179 a 213
- Resistencia a golpes críticos31 a 43
- Bloqueo18 a 28
- PM67 a 84
- PS135 a 162
- Regen. natural de PM16 a 25
- Regen. natural de PS31 a 43
Costes de Imprint
Los rolls son aleatorios por ejemplar. Modificar el Soul Imprint liga el objeto de forma permanente.
Progresión del objetoDatos brutos del cliente
Transferencia
- Cantidad de transferencias
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 5
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 6
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 7
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 8
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 9
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 10
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 11
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 12
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 13
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 14
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 15
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 16
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 17
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 18
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 19
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
- Cantidad de transferencias
- 20
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiales
Superación
- Nv
- 0
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 1
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 2
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 3
- Éxito (Valor bruto)
- 10.000
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Nv
- 4
- Éxito (Valor bruto)
- 0
- Corrección / fallo (Valor bruto)
- 0
- Ganancia declarada bruta
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Coste del nivel
- 0
- Valor monetario de origen
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Obtencióntasas servidas · ordenadas por tasa
Todas las puertas
Todo lo que declara el cliente del juego, por faceta · recuentos exactos, puertas clicables cuando el destino está servido.
Paquete1 puerta
- PaquetePKG_EQUIP_ARMOR_A_U2_45A
- Abyssal LupylliniShown in the source language
Cargando
- Abyssal LupylliniShown in the source language
Cargando
- Abyssal Moss CrabShown in the source language
Cargando
- Abyssal Moss CrabShown in the source language
Cargando
- Alluring DionaeShown in the source language
Cargando
- Alluring DionaeShown in the source language
Cargando
- Alluring DionaeShown in the source language
Cargando
- Alluring DionaeShown in the source language
Cargando
- Aquatic SkyrayShown in the source language
Cargando
- Aquatic SkyrayShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Cargando
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Cargando
- Azure Breath UrsusShown in the source language
Cargando
- Azure Breath UrsusShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade SkirmisherShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade SkirmisherShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Strike Force MemberShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Strike Force MemberShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerShown in the source language
Cargando
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerShown in the source language
Cargando
- Bakarma's WatcheyeShown in the source language
Cargando
- Bakarma's WatcheyeShown in the source language
Cargando
- Black SpiritShown in the source language
Cargando
- Black SpiritShown in the source language
Cargando
- Blue CrestlichShown in the source language
Cargando
- Blue CrestlichShown in the source language
Cargando
- Brainwashed KonutinShown in the source language
Cargando
- Cave PapisShown in the source language
Cargando
- Cave PapisShown in the source language
Cargando
- Congealed Drana ChunkShown in the source language
Cargando
- Congealed Drana ChunkShown in the source language
Cargando
- Corridor ExecutorShown in the source language
Cargando
- Corridor ExecutorShown in the source language
Cargando
- Corridor WatcherShown in the source language
Cargando
- Corridor WatcherShown in the source language
Cargando
- Corrupted FairyShown in the source language
Cargando
- CrestlichShown in the source language
Cargando
- CrestlichShown in the source language
Cargando
- Deceived PinoShown in the source language
Cargando
- Deep Sea SlimeShown in the source language
Cargando
Primeras 50 fuentes de 335 · el grafo completo vive en nuestros datos.
Dónde farmear
- Mirror of Scarlet Desire44 fuentes localizadas
- Submerged Life Temple36 fuentes localizadas
- Cradle of Nihility34 fuentes localizadas
- Ferocious Horn Den32 fuentes localizadas
- Azure Breath Island22 fuentes localizadas
- Deus Research Base20 fuentes localizadas
- Draupnir17 fuentes localizadas
- Urugugu Canyon17 fuentes localizadas
- Hall of Illusion16 fuentes localizadas
- Dying Dramata's Nest12 fuentes localizadas
- Shattered Arkanis12 fuentes localizadas
- Vakron Sky Island12 fuentes localizadas
- Fire Temple (Plan)6 fuentes localizadas
- Krao Cave5 fuentes localizadas
Casa de subastas · Intercambiable antes de ligarse · precio de mercado no servido.
Descomposición
Al descomponerlo obtienes
Vía 1
- Piedra de mejora×65
Cargando
Vía 2
- Piedra de mejora×320 a ×61965
Cargando
2 vías de descomposición · cada una conserva su cantidad, nunca fusionadas
Se usa enenlaces reales de la malla
Apariencia, extracción y lore
- Este objeto no libera su apariencia al extraerlo.
- Devuelve las piedras de refinado (100 % equipo normal, ~70 % Abyss).
- Nunca devuelve el Kinah gastado.
- Nunca devuelve las manastones engarzadas ni la Theostone.