대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102180

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수락 전

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  1. 고생했어. 옆에 잠든 엘림... 보여? 저 엘림이 열쇠를 쥐고 있어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_62
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    AD_Positive_L_03
  2. 저 엘림... 오다르의 잠을 깨울 수 있는 것이 에코라는 정령의 피리인데...

    화자
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    AD_DirectionB_L_01
  3. 그 정령이 에테리아 균열로 빨려 들어갔다는군.

    화자
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    AD_Think_L_01
  4. 노르니르들의 행방을 알 수 있는 방법이 엘림 오다르의 예지력뿐이라니.

    화자
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    AD_Deny_L_03
  5. 어쩔 수 없어. 균열 속에 들어가 보는 수밖에. 니니르, 에테리아 균열은 어디 있지?

    화자
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    AD_Stand_L_01
  6. 저기였군. 내가 다녀오겠어. 여기서 기다려 줘.

    화자
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    AD_Stand_L_02
  7. 별일 없을 거야.

    화자
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    AD_Think_L_01
  8. ...어쩔 수 없지. {pcname}, 시간 내에 오지 않으면 그때 나도 균열 속으로 들어갈게.

    화자
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  9. 먼저 들어가서 에코를 찾아봐 줘.

    화자
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완료

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  1. 고맙군, 에코 그리고 엘림들. 우린 이제 우르툼헤임으로 떠나야겠어.

    화자
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퀘스트 HQ2102190

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수락 전

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  1. 베르크라니... 그건 어떤 존재지?

    화자
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    AD_Stand_L_01
  2. 그렇군... 혼자선 상대하기 어려울 수 있겠는데...

    화자
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    AD_Stand_L_04
  3. {pcname}, 네가 가서 크라오 동굴을 탐험해 보고 오겠어? 우린 여기에서 떠날 채비를 하고 있을게.

    화자
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    AD_Talk_L_04

완료

HQ2102190_00_Complete
  1. 에코가 말한 동굴 문제는 해결됐나?

    화자
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    AD_Stand_L_01
  2. 외부의 힘을 튕겨내는 광물이라. 특이한 동굴이네.

    화자
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    AD_Stand_L_04
  3. 처음 보는 녀석들을 상대하느라 고생했어.

    화자
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    AD_Stand_L_02
  4. 이제 우린 우르툼헤임으로 떠나도 되겠지? 어서 우르드와 노르니르들을 찾아야 해.

    화자
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    AD_Talk_L_04
  5. 우르툼헤임으로 출발하자.

    화자
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    AD_Stand_L_02

퀘스트 HQ2102200

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  1. 울고른과 하달이 먼저 도착해서 주변 정보를 파악해뒀을 거야.

    화자
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    AD_Stand_L_01
  2. 우르툼헤임 초입의 버려진 유적지에서 만나기로 했어.

    화자
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    AD_Stand_L_02
  3. 가자.

    화자
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    AD_Talk_L_04

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%