클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

그가 남긴 것

짧은 요약

마힌데르 절벽에서 스컬키키와 대화해 보자

전체 설명

모슬란 숲 절벽에서 하달과 대화

완료 일지

"울고른의 소식을 하달에게 전해줄 수 있겠어?" 마힌데르 절벽에서 스컬키키가 말을 걸어온다. 분진 문제도 해결하고, 칼날단의 근거지까지 찾아 좋은 소식이 가득한데 어째서 네몬의 표정이 좋지 않은지 물어본다. 네몬이 있는 곳을 찾아가 말을 걸어 보기로 한다. 울고른의 마지막을 기억하고 있는 네몬은, 울고른의 짐에서 하달에게 쓴 편지를 발견하고 이를 전해달라고 부탁한다. 우여곡절 끝에 하달에게 편지를 전하고, 그 편지에는 네몬을 지켜봐달라는 말이 남겨져 있었다. 하달은 긴 생각 끝에 네몬에 대한 생각을 바꾸게 되고, 마지막으로 울고른의 추모비를 남겨 그의 마지막을 기린다.

진행 일지

마힌데르 절벽에서 스컬키키가 말을 걸어온다. 분진 문제도 해결하고, 칼날단의 근거지까지 찾아 좋은 소식이 가득한데 어째서 네몬의 표정이 좋지 않은지 물어본다. 네몬이 있는 곳을 찾아가 말을 걸어 보기로 한다.

완료 팝업

"울고른의 소식을 하달에게 전해줄 수 있겠어?" 마힌데르 절벽에서 스컬키키가 말을 걸어온다. 분진 문제도 해결하고, 칼날단의 근거지까지 찾아 좋은 소식이 가득한데 어째서 네몬의 표정이 좋지 않은지 물어본다. 네몬이 있는 곳을 찾아가 말을 걸어 보기로 한다. 울고른의 마지막을 기억하고 있는 네몬은, 울고른의 짐에서 하달에게 쓴 편지를 발견하고 이를 전해달라고 부탁한다. 우여곡절 끝에 하달에게 편지를 전하고, 그 편지에는 네몬을 지켜봐달라는 말이 남겨져 있었다. 하달은 긴 생각 끝에 네몬에 대한 생각을 바꾸게 되고, 마지막으로 울고른의 추모비를 남겨 그의 마지막을 기린다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102590
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ2202012

단계

  1. 단계 1

    ID 220203901
    퀘스트 키
    DQ2202039
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_Q_Nemon_93 · DQ2202039_01_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220203902
    퀘스트 키
    DQ2202039
    완료 NPC 대화
    DQ2202039_02_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_EP5_5_1 · 1110
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_174
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220203903
    퀘스트 키
    DQ2202039
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_Q_Deano_13 · DQ2202039_03_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220203904
    퀘스트 키
    DQ2202039
    완료 NPC 대화
    DQ2202039_04_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_EP5_5_2 · 1110
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_185
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220203905
    퀘스트 키
    DQ2202039
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP5_5_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 220203906
    퀘스트 키
    DQ2202039
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_Q_Hadar_37 · DQ2202039_07_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  7. 단계 7

    ID 220203907
    퀘스트 키
    DQ2202039
    완료 NPC 대화
    DQ2202039_07_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_DQ_SearchEffect_01 · 1
      지도 ID
      1110
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    네몬과 이야기하기

    목표 텍스트 0

    네몬과 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    도망자 마을로 가서 하달 찾기

    목표 텍스트 0

    그림자 회당으로 이동

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    하달의 행방에 관해 묻기

    목표 텍스트 0

    디노와 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    하달이 살던 옛 집으로 가기

    목표 텍스트 0

    모슬란 숲 절벽 근처로 이동

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    하달의 상태 확인하기

    목표 텍스트 0

    오래된 집 조사

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    하달과 이야기하기

    목표 텍스트 0

    하달과 대화

  7. 텍스트 그룹 6

    단계 텍스트

    울고른을 위해 기도하기

    목표 텍스트 0

    울고른 추모

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202039

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202039_00_Accept
  1. 데바, 소식은 들었다거! 분진 문제를 해결해줬다고 하더라거.

    화자
    N_D1_Q_Sculkiki_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_01
  2. 게다가 칼날단 근거지까지 찾았다고 하던데, 맞냐거?

    화자
    N_D1_Q_Sculkiki_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_02
  3. 엇, 근데 표정이 왜 그러냐거? 너랑 같이 있던 데바도 표정이 안 좋아보였다거.

    화자
    N_D1_Q_Sculkiki_01
    애니메이션
    SK_Think_L_01
  4. 아까 와서는, 저기서 계속 바다만 보고 있었다거. 네가 한번 가보라거.

    화자
    N_D1_Q_Sculkiki_01
    애니메이션
    SK_Stand_L_01

수락 알림

DQ2202039_00_Start
  1. 데바, 할 말이 있다거.

    화자
    N_D1_Q_Sculkiki_01

완료

DQ2202039_00_Complete
  1. 아직도 믿기지가 않네... 그 녀석이 옆에 없다는 게 말이야.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  2. 후우... 있잖아, {pcname}. 넌 나와 울고른이 떠난 지금도 네몬 곁에 있는 유일한 녀석이야.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  3. 내가 아까 떠나라고 했지만, 네가 그럴 마음이 없는 것도 알아.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Deny_L_02
  4. 그러니... 부탁할게. 나와 울고른의 몫까지. 네몬을 잘 지켜봐줘.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  5. 지금 네몬한테 가장 큰 도움을 줄 수 있는 건 바로 너니깐.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_positive_L_02
  6. 네게 큰 부담을 주는 것 같네. 미안해... 대신 혹시라도 힘든 일 있으면 언제든 날 찾아와, 알았지?

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  7. 네몬 욕이라면 내가 다 들어줄게. 같이 한바탕 신나게 욕하자고, 후훗.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_37
    애니메이션
    AD_Stand_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
DQ2202039_02_Clear
  1. {pcname}! 오랜만이네.

    화자
    N_D1_Q_Deano_13

단계 4

달성
DQ2202039_04_Clear
  1. 꺄아아아악! 아, 안돼!

    화자
    N_D1_Q_Hadar_36

단계 7

달성
DQ2202039_07_Clear
  1. 울고른, 오드의 품 안에서 평온하길.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1577

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_93
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    2
  2. 소스 행 1578

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Deano_13
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    4
  3. 소스 행 1579

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Hadar_37
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    6

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202039
  4. 소스 행 1580

    시작
    오브젝트
    E_D1_FQ_Tombstone_03
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    6

    표시 종료

    종료 조건 없음

  5. 소스 행 1812

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_DQ_SearchEffect_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202039
    단계
    7

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%