클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

내일에 보내는 안녕

짧은 요약

라세핀 마을에서 클로리스와 대화해 보자

전체 설명

클로리스의 처소 앞에서 니코스와 대화

완료 일지

"이제야 비로소 앞으로 걸어갈 용기를 얻었네." 니코스는 생전 티에시르가 찾던 클로리스의 목걸이를 찾고 있었다. 니코스를 도와 되찾은 목걸이를 클로리스에게 전하자, 클로리스는 남몰래 감동을 받는다. 과거를 뒤로 하고 내일을 맞이하는 모두가 담대히 나아갈 수 있기를 빌었다.

진행 일지

라세핀 마을에서 다시 만난 클로리스는 어딘지 고민이 많아 보인다. 말한다고 해결될 문제는 아니라고 말하면서도 누군가에게는 털어놓고 싶어 하는 것 같다. 클로리스의 고민을 들어보자.

완료 팝업

"이제야 비로소 앞으로 걸어갈 용기를 얻었네." 니코스는 생전 티에시르가 찾던 클로리스의 목걸이를 찾고 있었다. 니코스를 도와 되찾은 목걸이를 클로리스에게 전하자, 클로리스는 남몰래 감동을 받는다. 과거를 뒤로 하고 내일을 맞이하는 모두가 담대히 나아갈 수 있기를 빌었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1103600

단계

  1. 단계 1

    ID 120318001
    퀘스트 키
    DQ1203180
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  2. 단계 2

    ID 120318002
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  3. 단계 3

    ID 120318003
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  4. 단계 4

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순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    클로리스의 고민 들어주기

    목표 텍스트 0

    클로리스와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    니코스의 의중 떠보기

    목표 텍스트 0

    니코스와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    클로리스단 옛 거점 되찾기

    목표 텍스트 0

    안쪽으로 진입

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    클로리스에게 목걸이 전하기

    목표 텍스트 0

    클로리스의 처소로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1203180

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1203180_00_Accept
  1. 안녕, {pcname}. 응? 내 얼굴에 뭐라도 묻었어? 왜 그렇게 쳐다봐?

    화자
    N_L2_DQ_Chloris_01
    애니메이션
    AD_Greeting_L_02
  2. 뭐... 곧 떠날 거라 생각하니까 고민이 좀 많아졌나 봐. 뭐야? 그 표정은. 고민이 뭔지 말해보라고?

    화자
    N_L2_DQ_Chloris_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_01
  3. 말한다고 해결될 문제는 아닌 것 같은데. 아냐, 너라면 뭔가 방법을 알아낼지도 모르겠다.

    화자
    N_L2_DQ_Chloris_01
    애니메이션
    AD_Think_L_01
  4. 그럼 한 번 들어볼래?

    화자
    N_L2_DQ_Chloris_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

수락 알림

DQ1203180_00_Start
  1. 남의 속도 모르고...

    화자
    N_L2_DQ_Chloris_01

완료

DQ1203180_00_Complete
  1. 클로리스 님의 표정을 봤나? 그런 솔직한 얼굴은 참으로 오랜만이었네.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  2. 어쩌면 티에시르 녀석은 진작 알고 있었던 것 같군. 과거를 털어내지 못하면 앞으로 나아가지 못할 거라는 걸 말일세.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  3. 생각해 보면 오늘 일은 꼭 클로리스 님만을 위한 일도 아니었다네. 그분의 뒤를 이어야 하는 나를 위한 일이기도 했어.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  4. 나도, 클로리스 님도 이제야 비로소 앞으로 걸어갈 용기를 얻은 셈이지. 다 자네가 도와준 덕분이야. 고맙네.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  5. 자, 감상은 여기까지 하기로 하고. 자네도 떠나기 전에 얼굴은 꼭 보고 가게.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Deny_L_02
  6. 정말 고마웠네. 또 만나세.

    화자
    N_L2_DQ_Nikos_02
    애니메이션
    AD_Greeting_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1409

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Chloris_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203180

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203180
    단계
    1
  2. 소스 행 1410

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Nikos_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203180
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203180
    단계
    2
  3. 소스 행 1411

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Nikos_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203180

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203180
  4. 소스 행 1412

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ8_5_EnterPortal_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203180
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203180
    단계
    4

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%