클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

좌절 너머의 한 걸음

짧은 요약

라세핀 마을에서 루터스와 대화해 보자

전체 설명

라세핀 마을의 클로리스와 대화

완료 일지

"나도 방벽 너머로 가겠어." 긴 여정이 끝났지만 클로리스는 결국 각성의 아티팩트를 얻지 못했고, 자격지심과 열등감으로 혼란스러운 상황이었다. 클로리스는 결국 포기를 선언했으나, 페르노스는 클로리스가 혹할만한 제안을 했다. 방벽 너머로 가서 다시 아티팩트를 찾아보자는 것이었다. 결국 클로리스는 페르노스가 말해준 가능성을 믿으며 다시 일어섰고, 라세핀 마을을 떠나 방벽을 향하는 여정에 합류하기로 했다. 클로리스로부터 유스티엘의 단서를 쥐고 있는 용족에 대해 들을 수 있었는데, 타르나 지배령에 있는 이아고쉬라고 했다.

진행 일지

긴 여정이 끝났지만 클로리스는 결국 각성의 아티팩트를 얻지 못했다. 클로리스와 대화하여 상태를 확인하자.

완료 팝업

"나도 방벽 너머로 가겠어." 클로리스는 자격지심과 열등감으로 혼란스러운 상황이었다. 하지만 페르노스의 제안이 클로리스를 다시 일으켰고, 클로리스 역시 라세핀 마을을 떠나 방벽을 향하는 여정에 합류하기로 했다.

선행 조건

  1. 분류
    UnifiedObjectiveScore
    원시 값
    1740

단계

  1. 단계 1

    ID 110360001
    퀘스트 키
    HQ1103600
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_L_B_Layer_HQ040_2_MapEvent · 1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110360002
    퀘스트 키
    HQ1103600
    완료 NPC 대화
    HQ1103600_03_Caption1
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L2_HQ_Luters_48 · HQ1103600_02_Ask1
      지도 ID
      1011
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      AutoInteraction
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      AskNpc
      값
      N_L2_HQ_Kalid_44 · HQ1103600_03_Ask1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    클로리스와 앞으로의 여정 논의하기

    목표 텍스트 0

    클로리스의 처소로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    클로리스의 상황 공유하기

    목표 텍스트 0

    루터스와 대화

    목표 텍스트 1

    칼리드와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1103600

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1103600_00_Accept
  1. 대체 무슨 일이 있었던 거야? 클로리스는 또 왜 저러는 건데?

    화자
    N_L2_HQ_Luters_46
    애니메이션
    AD_Think_L_01
  2. 아테론을 처치했다고 들었네. 하지만 클로리스가 저런 상태란 건, 다른 문제가 있단 뜻이 아닌가.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_42
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  3. 하아. 원하는 건 다 들어줬는데 또 뭐가 문제란 말이야? 혹시 이제 자기 볼 일 다 봤다고 내뺄 준비 하는 건 아니겠지.

    화자
    N_L2_HQ_Luters_46
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  4. 설마, 그럴 리가... 아까 표정이 정말 심상치 않던걸.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_42
    애니메이션
    AD_Surprise_H_01
  5. 다들 소란 떨지 말게. 설명해 줄 테니.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  6. 페르노스.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_42
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  7. 클로리스는 데바를 초월할 존재, 아크 데바네. 아테론이라는 자 역시 마찬가지였고.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  8. 각성의 아티팩트는 아크 데바들에 관련된 물건이라 다툼이 있었네. 하지만 결국 지금은 우리 손에 들어왔지.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  9. 자네들은 이 정도만 알면 되겠군.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  10. 각성의 아티팩트가 우리 손에 들어왔다고요? 그럼 {pcname}도 ...?

    화자
    N_L2_HQ_Luters_46
    애니메이션
    AD_Surprise_L_01
  11. 아크 데바… 데바를 초월할 존재라니 그게 정말이야…? {pcname}?

    화자
    N_L2_HQ_Nania_42
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  12. …각성의 아티팩트의 소유권을 두고 문제가 생긴 모양이로군요.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_42
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  13. 이제 클로리스에게 다녀오겠네. 여기서 그녀를 두고 갈 순 없어.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  14. {pcname}. 자네도 따라오게.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_04

완료

HQ1103600_00_Complete
  1. 생각을 정리했어.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  2. 나도 방벽 너머로 가겠어.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  3. 문제없겠는가?

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  4. 전에 아테론이 아티팩트를 찾는 것과 이슈타르가 연관이 있다고 했었지.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  5. 잠시나마 아테론이 아티팩트를 소유했으니, 이슈타르의 동태에도 변화가 있을 수도 있네.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  6. 엘테넨이 직접적으로 큰 해를 입을 거야.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  7. 아니. 그건 내 오해였어. 각성의 아티팩트는 이슈타르의 부활을 위한 게 아니었어.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  8. 단지 아테론이 스스로의 사욕을 위해 쓰려고 한 거였지. 그 정도로 미쳐있을 줄은 몰랐지 뭐야.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  9. 하지만… 돌이켜 보니 나 역시 아테론과 비슷했네. 내 마음속에 있었던 원동력은 결국 내 열등감이었으니.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  10. 후… 그래서 아티팩트가 너에게 가버린 걸까? {pcname}.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  11. 그래. 이슈타르의 부활을 촉진하지 않는다면 다행이로군.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  12. 물론 엘테넨의 문제를 버리고 가는 건 아니야. 하지만 방벽 너머로 가는 것 또한 용족을 막을 구원의 여정이 되겠지.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  13. 너희도 그런 마음이겠지?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  14. 우리 행보가 좀 영웅적이긴 하지.

    화자
    N_L2_HQ_Luters_50
    애니메이션
    AD_Clap_H_01
  15. 그렇다면 환영하네. 클로리스. 앞으로도 잘 부탁하지.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  16. 자. 그럼 어디로 갈 텐가.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_49
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  17. 약속을 지키기로 했으니, 이제 유스티엘을 찾아 나서야겠지.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  18. 내가 전에 말했지? 유스티엘과 관련된 걸로 추정되는 용족을 안다고.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  19. 그 용족은 이아고쉬. 타르나 군단의 핵심 인력이지.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  20. 그리고, 빛의 추락지에서 발견한 기록에 따르면 유스티엘로 추정되는 뭔가가 잡혀있다는 내용도 있어.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  21. 이 모든 단서는 타르나 지배령을 가리키지. 이게 내가 쥐고 있던 패이자, 너희에게 지킬 약속이야.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  22. 명쾌하네. 당장 타르나 지배령으로 가보자고.

    화자
    N_L2_HQ_Luters_50
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  23. 타르나 지배령으로 가려면 에라쿠스 사막을 가로질러야 해. 하지만 우리끼리는 절대 사막을 건널 수 없어.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  24. 그러니 길잡이를 구하는 게 우선이야. 마침 내가 사막 전문가들을 알고 있지.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  25. 사막 전문가? 그게 누구야?

    화자
    N_L2_HQ_Nania_45
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  26. 흐음, 아직까지는 비밀! 직접 보면 깜짝 놀랄 거야.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_DirectionF_L_01
  27. 그럼, 이대로 떠날 준비를 하면 되겠는가?

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_45
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  28. 그래. 남은 일들은 남은 사람들을 믿고 맡길 거야.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  29. 니코스, 키온, 그리고… 티에시르. 모두 날 여기까지 오게 해준 동료들이니까.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  30. 그들을 믿고 나아가자.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  31. 그럼 다들 준비 잘 해줘. 에라쿠스 사막은 여기보다 더 험난할 테니까.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  32. 난 길잡이들의 상황을 확인해 볼게. 곧 다시 만나자!

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_02

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
HQ1103600_03_Caption1
  1. 클로리스가 나왔군.

    화자
    N_L2_HQ_Pernos_47

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 452

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_45
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103580

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103600
  2. 소스 행 453

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kalid_42
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103580

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    1
  3. 소스 행 454

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_46
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103580

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    1
  4. 소스 행 455

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_42
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103580

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    1
  5. 소스 행 456

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nikos_11
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103580

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    1
  6. 소스 행 464

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Chloris_25
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600
  7. 소스 행 465

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_47
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2
  8. 소스 행 466

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kalid_44
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2
  9. 소스 행 467

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_48
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2
  10. 소스 행 468

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_44
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103600
    단계
    2
  11. 소스 행 518

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_49
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600
  12. 소스 행 519

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kalid_45
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600
  13. 소스 행 520

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_50
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600
  14. 소스 행 521

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_45
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103600

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%