클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

불안한 마음

짧은 요약

사냥꾼의 은신처 앞에서 아델리나와 대화해 보자

전체 설명

파타모르 평원 초소에서 아델리나와 대화

완료 일지

"너의 영혼은 곧 망가질 거다..." 파타모르 평원에 위치한 공중섬에서 재회한 모르크는 다행히 이곳의 결계석은 무사하는 사실을 알려주었다. 이 소식을 전하기 위해 마을로 돌아가려던 그때, 용족 한 무리가 갑작스럽게 습격해 왔다. 이들은 모르헤임 지역의 용족이 아니라 알트가르드에서부터 네몬을 쫓아온 인드나흐의 수하들이었다. 지켈의 근원을 찾을 당시, 인드나흐의 수집품인 대신관의 파프나이트를 훔치고 창고 안을 초토화시킨 것에 대한 복수를 하러 온 것이다. 다행히 쫓아온 용족들은 잘 해치웠지만, 인드나흐 부관 칼라카르는 죽어가면서까지 네몬에게 저주를 퍼부었다. 그리고 그걸 옆에서 지켜본 모르크는 네몬이 용족에게 쫓긴다는 걸 알게 되었다.

진행 일지

평원 안쪽의 용오름을 이용하여 공중섬으로 갈 수 있다고 한다. 공중섬으로 가 결계석이 무사한지 확인하자.

완료 팝업

"너의 영혼은 곧 망가질 거다..." 공중섬의 결계석을 확인하고 돌아가려던 그때, 용족의 습격을 받았다. 이들은 인드나흐의 수하들이었다. 대신관의 파프나이트를 훔친 것에 대한 복수를 하러 온 것이다. 인드나흐 부관 칼라카르는 죽어가면서까지 네몬에게 저주를 퍼부었고, 모르크는 네몬이 용족에게 쫓긴다는 걸 알게 되었다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210312001
    퀘스트 키
    HQ2103120
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D2_PF_SuraWar_03_V01_01, M_D2_PF_SuraArc_01_V01_01, M_D2_PF_SuraWar_02_V01_01, M_D2_PF_SuraMag_01_V01_01 · 8
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210312002
    퀘스트 키
    HQ2103120
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ_2103120_1 · 1111
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210312003
    퀘스트 키
    HQ2103120
    완료 NPC 대화
    HQ2103120_03_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ_2103120_2 · 1111
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 210312004
    퀘스트 키
    HQ2103120
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_D_B_Layer_HQ004_MapEvent · 1
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    공중섬으로 가는 길의 위험 제거하기

    목표 텍스트 0

    방해되는 적 처치

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    공중섬으로 이동하기

    목표 텍스트 0

    공중섬으로 가는 용오름 활용

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    모르크와 합류하기

    목표 텍스트 0

    공중섬으로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    공중섬의 결계석 확인하기

    목표 텍스트 0

    네몬과 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2103120

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2103120_00_Accept
  1. 마을에 상황을 전해주셔서 감사합니다.

    화자
    N_D2_HQ_Morc_01
  2. 이제 공중섬의 결계석을 확인하러 가시죠.

    화자
    N_D2_HQ_Morc_01
  3. 공중섬은 평원 안쪽에 있는 용오름을 이용하면 편히 갈 수 있습니다.

    화자
    N_D2_HQ_Morc_01
    애니메이션
    AD_DirectionR_L_01
  4. 가는 길에도 용족의 보옥에 잠식된 자들이 곳곳에 있을 겁니다. 부디 조심하시길 바랍니다.

    화자
    N_D2_HQ_Morc_01
  5. 그럼 공중섬에서 합류하도록 하죠.

    화자
    N_D2_HQ_Morc_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_03

완료

HQ2103120_00_Complete
  1. 모르크...? 여보, 돌아왔군요!

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_04
    애니메이션
    AD_Sad_L_02

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 3

달성
HQ2103120_03_Clear
  1. 결계석이...

    화자
    N_D2_HQ_Morc_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 897

    종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Morc_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103100
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    1
  2. 소스 행 898

    종료
    오브젝트
    E_D2_HQ_Fafnium_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103100
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    1
  3. 소스 행 899

    종료
    오브젝트
    E_D2_HQ_Cart_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103100
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    1
  4. 소스 행 900

    종료
    오브젝트
    E_D2_HQ_DeadVillager_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103100
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    1
  5. 소스 행 901

    종료
    오브젝트
    E_D2_HQ_DeadVillager_02
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103100
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    1
  6. 소스 행 902

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Morc_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    4
  7. 소스 행 903

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_09
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    4
  8. 소스 행 904

    시작종료
    오브젝트
    E_D2_HQ_Monolith_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103120
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103120
  9. 소스 행 905

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Adelina_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103120

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103140
    단계
    1
  10. 소스 행 906

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_10
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103120

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ2103140
  11. 소스 행 907

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Morc_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103120

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103140
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%