클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

시작되는 후폭풍

짧은 요약

젠카카의 무덤에서 카룸바와 대화해 보자

전체 설명

젠카카의 무덤에서 카룸바와 대화

완료 일지

"우리가 예상한 대로, 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했어요." 젠카카의 무덤에서 카룸바가 급히 도움을 요청한다. 라그타 요새의 파프나이트가 대부분 파괴된 이후, 이는 아문타의 말대로 인드나흐의 화를 불러일으켰다는 것이었다. 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했고, 그 첫 목표는 아문타였기에 결사단은 이에 대한 대책으로 아문타를 은신처로 보내 철저하게 보호했다고 한다. 하지만 최근 은신처의 소식이 끊어져 불안하다며, 상황을 확인해 달라고 부탁해 온다. 은신처를 조사해보니 라그타 군단이 결국 은신처를 침입해 아문타를 포로로 붙잡아 간 후였다. 아문타를 구출하기 위해 그들의 감금소로 들어갔고, 그를 구하는 과정에서 검은발톱 라이칸까지 구하게 되며 상황이 끝났다.

진행 일지

젠카카의 무덤에서 카룸바가 급히 도움을 요청한다. 라그타 요새의 파프나이트가 대부분 파괴된 이후, 이는 아문타의 말대로 인드나흐의 화를 불러일으켰다는 것이었다. 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했고, 그 첫 목표는 아문타였기에 결사단은 이에 대한 대책으로 아문타를 은신처로 보내 철저하게 보호했다고 한다. 하지만 최근 은신처의 소식이 끊어져 불안하다며, 상황을 확인해 달라고 부탁해 온다.

완료 팝업

"우리가 예상한 대로, 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했어요." 젠카카의 무덤에서 카룸바가 급히 도움을 요청한다. 라그타 요새의 파프나이트가 대부분 파괴된 이후, 이는 아문타의 말대로 인드나흐의 화를 불러일으켰다는 것이었다. 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했고, 그 첫 목표는 아문타였기에 결사단은 이에 대한 대책으로 아문타를 은신처로 보내 철저하게 보호했다고 한다. 하지만 최근 은신처의 소식이 끊어져 불안하다며, 상황을 확인해 달라고 부탁해 온다. 은신처를 조사해보니 라그타 군단이 결국 은신처를 침입해 아문타를 포로로 붙잡아 간 후였다. 아문타를 구출하기 위해 그들의 감금소로 들어갔고, 그를 구하는 과정에서 검은발톱 라이칸까지 구하게 되며 상황이 끝났다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102800

단계

  1. 단계 1

    ID 220204201
    퀘스트 키
    DQ2202042
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Kalumba_01 · DQ2202042_01_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220204202
    퀘스트 키
    DQ2202042
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP5_2_1_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_083
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220204203
    퀘스트 키
    DQ2202042
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP5_2_2_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_215
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    카룸바의 부탁 들어주기

    목표 텍스트 0

    카룸바와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    은신처의 상황 파악하기

    목표 텍스트 0

    아문타의 은신처 조사

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    아문타 구출하기

    목표 텍스트 0

    라그타 지하 감금소 조사

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202042

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202042_00_Accept
  1. 오랜만에 뵙는군요. 혹시 시간이 되면 우릴 도와줄 수 있나요?

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Thanks_L_01
  2. 다름이 아니라 아문타의 안전에 관해서에요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Stand_L_03
  3. 라그타 요새의 파프나이트 대부분이 파괴되었다는 소식을 접한 이후, 우리 결사단은 긴급하게 비상 회의를 했어요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  4. 그 일은... 아문타의 말대로 인드나흐의 화를 부를 것이 명백했거든요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Stand_L_01
  5. 우리가 예상한 대로, 라그타 군단은 대규모 사냥을 시작했어요. 파괴되어 버린 파프나이트를 다시 채워넣기 위함이겠죠.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_02
  6. 그리고 그 사냥의 첫 목표는 바로... 아문타였습니다. 아문타가 네몬을 도왔다는 사실이 용족에게도 알려졌기 때문이죠.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Think_L_02
  7. 그래서 우리는 아문타를 보호하기 위해 그를 다시 은신처로 보냈어요. 그리고 그 주변의 보안을 철저히 강화했습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  8. 저는 아문타 대신에 여기 남아 젠카카 님의 무덤을 지키고 있었어요. 그런데... 최근 은신처와의 연락이 두절되었어요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_02
  9. 이미 대다수의 결사단이 은신처에 가 있었기 때문에, 그 곳을 살펴볼 수 있는 병력조차 없는 상태에요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Stand_L_03
  10. 그렇다고 제가 이 곳을 비울 수도 없는 상태여서... 그래서 이렇게 부탁 드립니다.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  11. 은신처에 가서 어떤 상황이 생긴 건지 확인해 줄 수 있나요?

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_02

수락 알림

DQ2202042_00_Start
  1. 아무래도 이상하군요...

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01

완료

DQ2202042_00_Complete
  1. 오셨군요. 기다리고 있었습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Stand_L_03
  2. 대략의 상황은 움바바에게 전해 들었습니다. 아문타는... 무사한가요?

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  3. 휴, 다행이군요. ...그나저나 검은발톱 라이칸을 은신처로 데려갔다니.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_02
  4. 아문타의 목숨을 구한 자이니, 그에 맞는 보답을 한 거겠죠. 하지만 뭔가 심상치 않은 일이 일어날 것 같군요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Think_L_02
  5. 또 다시 그대의 도움이 필요할 것 같은 예감이 들어요.

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  6. 어찌하였든, 이번 일은 정말 고생많으셨습니다. 젠카카의 축복이 언제나 그대와 함께하길...

    화자
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    애니메이션
    LY_Thanks_L_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1606

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Kalumba_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202042

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202042
  2. 소스 행 1607

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Arita_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202042

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202042
    단계
    3
  3. 소스 행 1608

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_EnterPortal_08
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202042
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202042

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%