클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

후폭풍의 결말

짧은 요약

아문타의 은신처에서 라키바와 대화해 보자

전체 설명

아문타의 은신처에서 아문타와 대화

완료 일지

"그게... 이전에 감금소에 있던 검은발톱 부족 라이칸 기억하십니까?" 아문타의 은신처에서 라키바와 다시 만나게 된다. 지하 감금소에서 아문타와 여명의 결사단원들이 탈출할 때, 파프니움에 당한 검은발톱 부락의 치카타까지 같이 은신처로 데려온 후, 치카타때문에 약간은 골치가 아픈 상황이라고 전한다. 일단 아문타와 인사라도 나누라며 안으로 들어가자고 얘기한다. 은신처 안에서는 치카타와 아문타와 약간의 언쟁이 있는 상태였다. 아직 몸이 회복되지 않았는데도 검은발톱 부락으로 돌아가겠다고 치카타가 말하자, 결국 아문타는 이를 허락하고 보내준다. 하지만 치카타가 걱정된다며 그가 무사히 돌아갔는지 확인해 달라고 한다. 잠입해서 확인한 결과, 치카타는 이미 부락 내에서 배신자 취급을 당해 그에 상응하는 처벌을 받고 있었다. 치카타와 가족들을 무사히 구출한 후, 치카타는 같은 부족에게 배신감을 표출하며 자리를 떠났다.

진행 일지

아문타의 은신처에서 라키바와 다시 만나게 된다. 지하 감금소에서 아문타와 여명의 결사단원들이 탈출할 때, 파프니움에 당한 검은발톱 부락의 치카타까지 같이 은신처로 데려온 후, 치카타때문에 약간은 골치가 아픈 상황이라고 전한다. 일단 아문타와 인사라도 나누라며 안으로 들어가자고 얘기한다.

완료 팝업

"그게... 이전에 감금소에 있던 검은발톱 부족 라이칸 기억하십니까?" 아문타의 은신처에서 라키바와 다시 만나게 된다. 지하 감금소에서 아문타와 여명의 결사단원들이 탈출할 때, 파프니움에 당한 검은발톱 부락의 치카타까지 같이 은신처로 데려온 후, 치카타때문에 약간은 골치가 아픈 상황이라고 전한다. 일단 아문타와 인사라도 나누라며 안으로 들어가자고 얘기한다. 은신처 안에서는 치카타와 아문타와 약간의 언쟁이 있는 상태였다. 아직 몸이 회복되지 않았는데도 검은발톱 부락으로 돌아가겠다고 치카타가 말하자, 결국 아문타는 이를 허락하고 보내준다. 하지만 치카타가 걱정된다며 그가 무사히 돌아갔는지 확인해 달라고 한다. 잠입해서 확인한 결과, 치카타는 이미 부락 내에서 배신자 취급을 당해 그에 상응하는 처벌을 받고 있었다. 치카타와 가족들을 무사히 구출한 후, 치카타는 같은 부족에게 배신감을 표출하며 자리를 떠났다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102800
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ2202042

단계

  1. 단계 1

    ID 220204301
    퀘스트 키
    DQ2202043
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP6_1_1_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_083
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220204302
    퀘스트 키
    DQ2202043
    완료 NPC 대화
    DQ2202043_02_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Kalumba_02 · DQ2202043_02_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220204303
    퀘스트 키
    DQ2202043
    완료 NPC 대화
    DQ2202043_03_Clear
    이동 유형
    All
    실패 조건 유형
    LoseAbnormal
    실패 후 단계
    2
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_EP6_1_3 · 1110
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_238
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220204304
    퀘스트 키
    DQ2202043
    이동 유형
    All
    실패 조건 유형
    LoseAbnormal
    실패 후 단계
    2
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Kumrica_02 · DQ2202043_04_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220204305
    퀘스트 키
    DQ2202043
    이동 유형
    All
    실패 조건 유형
    LeaveSubzone
    실패 후 단계
    2
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP6_1_2_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_217
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    아문타의 은신처 방문하기

    목표 텍스트 0

    은신처 내부 진입

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    잠입을 위해 라이칸으로 변신하기

    목표 텍스트 0

    카룸바와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    치카타의 행방 찾기

    목표 텍스트 0

    쿰리카의 지하실로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    치카타의 행방에 관해 묻기

    목표 텍스트 0

    쿰리카와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    치카타의 상태 확인하기

    목표 텍스트 0

    검은발톱 지하 창고 조사

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202043

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202043_00_Accept
  1. 데바. 다시 찾아주셨군요. 도와주신 덕분에 지하 감금소에서 무사히 탈출했습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_Stand_L_03
  2. 오신 김에 제사장님과도 인사를 나누시는 게 좋겠지만, 지금 상황이 좀 좋지 않아서...

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  3. 그게... 이전에 감금소에 있던 검은발톱 부족 라이칸 기억하십니까? 치카타라는 녀석 말입니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_TalK_L_02
  4. 그 녀석이 제사장님의 목숨을 구한 보답으로 제사장님 또한 파프니움에 당한 녀석의 영혼 손상을 치유하셨죠.

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_Think_L_02
  5. 그 후 아직 깨어나지 못한 녀석을 이 곳으로 데려오긴 했습니다만... 치카타가 정신을 차린 후, 난동을 부려서 말입니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  6. 흐음... 지금은 큰 소리가 없는 걸 보아 잠잠해진 듯 합니다. 같이 들어가 보시겠습니까?

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    애니메이션
    LY_Stand_L_03

수락 알림

DQ2202043_00_Start
  1. 휴, 골치가 아프군.

    화자
    N_D1_FQ_Lakiba_03

완료

DQ2202043_00_Complete
  1. 데바여, 돌아오길 기다렸소. 치카타는 무사하오?

    화자
    N_D1_FQ_Amunta_03
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  2. 흐음... 그의 결정을 이해하오. 그래도 데바 덕분에 그와 가족들 모두 목숨을 구해서 다행이오.

    화자
    N_D1_FQ_Amunta_03
    애니메이션
    LY_TalK_L_02
  3. 지하 감금소부터 지금까지 날 도와줘서 고맙소. 그대와 치카타 모두에게 젠카카의 축복이 함께하길 빌겠소.

    화자
    N_D1_FQ_Amunta_03
    애니메이션
    LY_TalK_L_04

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
DQ2202043_02_Clear
  1. 우선 쿰리카에게 가보시오. 뭔가 소식을 들은 게 있을 것이오.

    화자
    N_D1_FQ_Amunta_02

단계 3

달성
DQ2202043_03_Clear
  1. 아니, 넌? 라이칸이 아닌데...? 데, 데바?!

    화자
    N_D1_FQ_Kumrica_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1609

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Lakiba_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202043

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    1
  2. 소스 행 1610

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Kalumba_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    3
  3. 소스 행 1611

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Lakiba_05
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    3
  4. 소스 행 1612

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Amunta_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202043
  5. 소스 행 1613

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Umbaba_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    3
  6. 소스 행 1614

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Kumrica_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202043
    단계
    5

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%