클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

쫓아오는 위협

짧은 요약

부서진 유적에서 네몬과 대화해 보자

전체 설명

틈새 동굴에서 네몬과 대화

완료 일지

"지하 요새에서 뭘 꾸미고 있지? 게로드도 함께 있나?" 더 이상 칼날단을 피하기만 할 수 없다. 네몬은 칼날단 단원을 생포하여 그들의 계획을 알아내자고 했다. 울고른은 여전히 불안한 듯 보였지만 네몬의 계획에 반대하지 않았다. 칼날단 야영지를 습격하여 칼날단 단원 생포에 성공했다. 그로부터 피의 칼날단이 이미 파괴의 아칸 지하 요새를 찾아냈다는 것과 주력이 그곳으로 가있다는 사실까지 알아냈다.

진행 일지

더 이상 칼날단을 피하기만 할 순 없다. 네몬은 칼날단 단원을 생포하여 그들의 계획을 알아내자고 했다. 울고른은 여전히 불안한 듯 보였지만 네몬의 계획에 반대하지 않았다.

완료 팝업

"지하 요새에서 뭘 꾸미고 있지? 게로드도 함께 있나?" 더 이상 칼날단을 피하기만 할 수 없었다. 네몬은 칼날단 단원을 생포하여 그들이 이미 파괴의 아칸 지하 요새를 찾아냈다는 사실과 주력군이 그곳에 가있다는 사실을 알아냈다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210238001
    퀘스트 키
    HQ2102380
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BR_DraTotemA_01_01 · 1
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
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      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210238002
    퀘스트 키
    HQ2102380
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ2102380_02_Celvice1
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210238003
    퀘스트 키
    HQ2102380
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
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      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_064
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  4. 단계 4

    ID 210238004
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    HQ2102380
    이동 유형
    All
    진행 막대
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      유형
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      1110
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 210238005
    퀘스트 키
    HQ2102380
    이동 유형
    All
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      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ2102380_05_Celvice1
      지도 ID
      1110
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    감시의 눈 줄이기

    목표 텍스트 0

    {npc:M_D1_BR_DraTotemA_01_01} 파괴

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    네몬의 셀비스 받기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    칼날단 포로 생포하기

    목표 텍스트 0

    은밀하게 포로 생포

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    추적하는 칼날단 제거하기

    목표 텍스트 0

    폐허의 칼날단 처치

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    네몬의 연락 받기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102380

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2102380_00_Accept
  1. 칼날단... 결국 부딪힐 수밖에 없군.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_23
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  2. 이렇게 병력을 동원해서 무슨 일을 꾸미는 거지?

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_16
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  3. 부딪히더라도 섣불리 덤비면 위험해, 네몬.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_16
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  4. 동감이야. 하지만 막무가내로 그냥 갈 순 없지. 일단 놈들의 계획을 알아내야겠어. 여기서 뭘 하는지 말이야.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_23
    애니메이션
    AD_TalK_L_04
  5. 근처에 놈들의 기지가 있을 거야. 놈들의 방식대로 가자. 한 놈 잡아서 물어보겠어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_23
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  6. {pcname}, 난 먼저 막사의 위치를 찾고 있을 게. 찾고 나면 셀비스로 연락하지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_23
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  7. 아, 그리고 주변에 용족의 감시용 토템들이 많더군. 오면서 활성화된 용족 토템들을 처치해두는 게 좋겠어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_23
    애니메이션
    AD_TalK_L_04
  8. 그럼 나와 울고른은 막사 주변에서 지원군을 차단할게. 다들 조심해.

    화자
    N_D1_Q_Hadar_28
    애니메이션
    AD_Stand_L_05

완료

HQ2102380_00_Complete
  1. 이제 슬슬 맘이 바뀌었나? 말해! 여기서 뭘 하는 건지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  2. 나, 나는 몰라! 그냥 여기서 대기하라고 들었어!

    화자
    N_D1_Q_Prisoner_03
  3. 아무래도 죽고 싶은 모양이군. 뭐, 좋아. 널 대체할 놈은 밖에 널렸어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  4. 이대로 밀어버리면 너도 우리도 편하겠지. 안 그래?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  5. 지, 지하 요새! 파괴의 아칸 지하 요새를 찾는다고 했어. 주력은 이미 갔고!

    화자
    N_D1_Q_Prisoner_03
  6. 지하요새에서 뭘 꾸미고 있지? 게로드도 함께 있나?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  7. 그리고 그 안은 어떻게 들어간 거지?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  8. 그, 그래. 너희 행적은 전부 게로드 단장에게 보고되고 있어. 조금 전에도 전령이 출발했다고.

    화자
    N_D1_Q_Prisoner_03
  9. 검! 들어가려면 파괴의 아칸의 검이면 된다고 했어! 버려진 파괴의 아칸의 검은 슈라크 놈들이 주워다 팔고 있고...

    화자
    N_D1_Q_Prisoner_03
  10. 이제 정말 더 아는 게 없어. 사, 살려줘. 네몬!

    화자
    N_D1_Q_Prisoner_03

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 649

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_23
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102370
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    1
  2. 소스 행 650

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_16
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102370
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    1
  3. 소스 행 651

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Dicty_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102370
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    1
  4. 소스 행 652

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Hadar_28
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102370
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    1
  5. 소스 행 653

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_24
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  6. 소스 행 654

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_17
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  7. 소스 행 655

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Prisoner_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  8. 소스 행 775

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Hadar_35
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  9. 소스 행 804

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_69
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    3
  10. 소스 행 853

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_HQ_M_LegionE_01_001
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    4
  11. 소스 행 854

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_81
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102380
    단계
    4

사용처

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출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%