클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

눈에 보이는 함정

짧은 요약

틈새 동굴에서 네몬과 대화해 보자

전체 설명

슈라크 노점에서 네몬과 대화

완료 일지

"...네몬. 느낌이 안 좋아." 네몬은 칼날단이 지하 요새를 먼저 찾았다는 것에 충격을 받은 듯 보였다. 울고른은 칼날단에 정면으로 맞서는 것은 위험하다며 후퇴하자 말했지만 네몬은 아랑곳하지 않았다. 게로드는 네몬의 목표는 물론 생각까지 꿰뚫어 보고 있는 것 같았다. 아칸의 검을 찾기 위해 슈라크 노점으로 향했지만 이번에도 한발 늦었다. 칼날단은 네몬을 위한 검까지 준비해 둔 상태였다. 울고른은 정면으로 맞서는 건 무모하다며 다른 방법을 찾아보자 말했지만 네몬은 생각을 바꾸지 않았다.

진행 일지

네몬은 칼날단이 지하 요새를 먼저 찾았다는 것에 충격을 받은 듯 보였다. 울고른은 칼날단에 정면으로 맞서는 것은 위험하다며 후퇴하자 말했지만 네몬은 아랑곳하지 않았다. 이번에도 게로드에게 빼앗길 순 없다. 서둘러 아칸의 검을 구해 지하 요새로 향하자.

완료 팝업

"...네몬. 느낌이 안 좋아." 게로드는 네몬의 목표는 물론 생각까지 꿰뚫어 보고 있는 것 같았다. 아칸의 검을 찾기 위해 슈라크 노점으로 향했지만 이번에도 한발 늦었다. 칼날단은 네몬을 위한 검까지 준비해 둔 상태였다. 울고른은 정면으로 맞서는 건 무모하다며 다른 방법을 찾아보자 말했지만 네몬은 생각을 바꾸려 하지 않았다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210239001
    퀘스트 키
    HQ2102390
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BR_AltKnife_01_03 · 3
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_065
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BR_AltKnife_05_01 · 2
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_065
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210239002
    퀘스트 키
    HQ2102390
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_Q_Purakin_01 · HQ2102390_02_Ask1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210239003
    퀘스트 키
    HQ2102390
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_BlindShell_001,E_D1_BlindShell_002 · 2
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_066
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BR_DstrArchon_03_01,M_D1_BR_DstrArchon_02_01 · 5
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_066
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    칼날단 제거하여 퇴로 확보하기

    목표 텍스트 0

    {npc:M_D1_BR_AltKnife_01_03} 처치

    목표 텍스트 1

    {npc:M_D1_BR_AltKnife_05_01} 처치

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    슈라크 노점상에게 아칸의 검 구매하기

    목표 텍스트 0

    푸라킨과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    푸라킨의 의뢰 수행하기

    목표 텍스트 0

    불발탄 회수

    목표 텍스트 1

    영혼없는 아칸 무구 수집

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102390

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2102390_00_Accept
  1. 게로드... 여기까지 날 쫓아온 건가. 계속해서 날 감시하고 있었군.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Stand_Think_L_02
  2. 네몬, 일단은 후퇴하자. 우리의 행적이 다 읽히고 있었어. 이런 상황에서 정면으로 맞서는 건 너무 위험해.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_17
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  3. 아니. 오히려 서둘러야지. 게로드가 움직이기 전에 먼저 대신관이 남긴 파괴의 서를 찾아오면 돼.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  4. 네몬!

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_17
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  5. ...걱정 마. 울고른. 마음이 조급하다고 일을 망치진 않을 거야.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  6. 우선 주변의 칼날단을 처치해서 감시의 눈을 줄여야 해. 놈들에게 우리 정보를 계속 누출할 수는 없지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  7. 검은 슈라크들이 주워서 팔고 있다고 했지? 주변이 정리되는 대로 곧장 슈라크 노점으로 간다.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_24
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  8. 하아, 네몬... ...알겠어.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_17
    애니메이션
    AD_Deny_L_02

완료

HQ2102390_00_Complete
  1. 자, 네가 말한 대로 전부 구해왔어. 확인해.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  2. 오. 좋다거~ 쓸모없어 보이지만 이런 것도 골동품적 가치가 있다거~!

    화자
    N_D1_Q_Purakin_01
    애니메이션
    SK_Joy_L_03
  3. 여기 받으라거. 키키. 사실 칼날단이 파괴의 아칸의 검을 찾는 사람이 오면 그냥 내어주라고 했다거.

    화자
    N_D1_Q_Purakin_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_01
  4. 붙잡고 일이나 좀 더 시킬까 했는데 너무 급해 보여서 알려준다거~ 고생했다거.

    화자
    N_D1_Q_Purakin_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_04
  5. ...칼날단이 검을 내어주라 했다고...?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  6. ...네몬, 느낌이 좋지 않아. 놈들이 여전히 우리의 행적을 다 알고 있어.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_18
    애니메이션
    SK_Talk_L_05
  7. 이런 상황에 지하 요새로 가는 검까지 넘겨준다고? 이건 함정이야. 지금이라도 다른 방법을 찾아보자.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_18
    애니메이션
    AD_Deny_L_02
  8. 지하 요새로 가지 않으면? 다른 방법이 있나?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  9. 대신관의 파프나이트도 게로드가 가지고 있는데 우리에게 남은 수단이 뭐가 있지? 대신관의 행보를 쫓을 방법은 이것 말고 없어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 653

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_24
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  2. 소스 행 654

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_17
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  3. 소스 행 655

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Prisoner_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1
  4. 소스 행 656

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_25
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102400
    단계
    1
  5. 소스 행 657

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_18
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102400
    단계
    1
  6. 소스 행 658

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Hadar_29
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102400
    단계
    1
  7. 소스 행 775

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Hadar_35
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102380

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102390
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%