클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

침묵의 언덕

짧은 요약

하크란의 연구실에서 탈라사와 대화해 보자

전체 설명

하크란의 연구실에서 탈라사와 대화

완료 일지

"타락한 데바... 사명을 잊은 추악한 놈들!" 에이론 난민 탈라사의 의뢰를 받아, 에이론 언덕에서 소식이 끊긴 난민 알시온의 행방을 찾아보았다. 탈라사의 남편 알시온은 이미 타락한 데바들에게 당해 숨이 끊어진 상태였다. 알시온의 유서에 적힌 대로 유품을 수습했지만 탈라사의 눈물은 그치지 않았다.

진행 일지

에이론 난민 탈라사는 자신의 남편, 알시온이 언덕을 조사하러 나갔으나 돌아오지 않아 걱정스러운 눈치이다. 에이론 언덕에서 사라진 난민의 흔적을 찾아보자.

완료 팝업

"타락한 데바... 사명을 잊은 추악한 놈들!" 탈라사의 남편 알시온은 이미 타락한 데바들에게 당해 숨이 끊어진 상태였다. 알시온의 유서에 적힌 대로 유품을 수습했지만 탈라사의 눈물은 그치지 않았다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1103200

단계

  1. 단계 1

    ID 120313001
    퀘스트 키
    DQ1203130
    완료 NPC 대화
    DQ1203130_01_Oneline_1
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_DQ1203130_01 · 1011
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120313002
    퀘스트 키
    DQ1203130
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L2_DQ_DeadVillagerM_01 · 1
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120313003
    퀘스트 키
    DQ1203130
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      CloseNote
      값
      Note_L2_DQ1203130_01 · TRUE
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120313004
    퀘스트 키
    DQ1203130
    완료 NPC 대화
    DQ1203130_03_Oneline_1
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D2_DQ_OldLeatherBag_02 · 1
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 120313005
    퀘스트 키
    DQ1203130
    완료 NPC 대화
    DQ1203130_04_Oneline_1
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L2_EH_DstrArchon_02,M_L2_EH_DstrArchon_01 · 10
      지도 ID
      1011
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    사라진 난민의 행방 찾기

    목표 텍스트 0

    언덕 안쪽의 간이 야영지로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    야영지의 상황 확인

    목표 텍스트 0

    에이론 난민의 시체 조사

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    야영지의 상황 확인

    목표 텍스트 0

    피 묻은 유서 정독

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    야영지의 상황 확인

    목표 텍스트 0

    난민의 가죽 가방 확인

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    죽은 난민의 연구일지 회수하기

    목표 텍스트 0

    타락한 데바 제압

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1203130

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1203130_00_Accept
  1. 저기요! 혹시 밖으로 향하는 길인가요? 가는 길에 제 남편을 한번 찾아주실 수는 없을까요?

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Call_L_03
  2. 소개가 늦었네요. 마음이 급해서 그만... 저는 생명의 유적을 보존하고자 여기로 왔답니다.

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 오는 길에 다리를 다쳐 잠시 이곳에서 신세를 지고 있었어요. 대신 제 남편, 알시온이 먼저 주변을 살피러 떠났는데...

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  4. 어느 순간 소식이 끊겨 걱정이에요. 알시온을 찾아서 여기로 데려다 줄 수 있을까요?

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  5. 언덕 안쪽에 임시 야영지를 만들어두겠다고 했거든요. 거기로 가보시겠어요? 부탁드려요.

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

수락 알림

DQ1203130_00_Start
  1. 불안하게 왜 소식이 없지?

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01

완료

DQ1203130_00_Complete
  1. 어째서 혼자 돌아오신 건가요? 이 피 냄새는... 손에 든 물건들은 대체 뭔데요?

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Fear_L_03
  2. 바깥의 타락한 데바들... 그자들이 알시온을 어떻게 했다고요?

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
  3. 그럴 리 없어요. 가지고 온 것들 좀 보여줘 봐요!

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Sad_H_02
  4. 이 연구일지는 분명 알시온이 쓰던 건데... 이 목걸이도 제가 알시온에게 줬던... 아악! 안 돼!

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Sad_H_02
  5. 대체 왜 아무 원한도 없으면서 알시온을... 대체 왜...

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
  6. 죄송해요... 지금은 그냥 혼자 있고 싶어요.

    화자
    N_L2_DQ_Talasa_01
    애니메이션
    AD_Sad_H_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
DQ1203130_01_Oneline_1
  1. 야영지는 섬뜩할 정도로 조용하다. 상황을 확인해 보자.

단계 4

달성
DQ1203130_03_Oneline_1
  1. 유서에 적힌 목걸이를 찾았다. 주변의 괴한들로부터 연구 일지도 회수하자.

단계 5

달성
DQ1203130_04_Oneline_1
  1. 이만하면 된 것 같다. 탈라사에게 회수한 물건들을 건네주러 가자.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1340

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Talasa_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203130

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130
  2. 소스 행 1394

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ_DeadVillagerM_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203130
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130
  3. 소스 행 1395

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ_Bonfire_03
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203130
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130
  4. 소스 행 1396

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ_BrokenWoodenBarrel_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203130
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130
  5. 소스 행 1397

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ_GrainSack_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203130
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130
  6. 소스 행 1398

    시작종료
    오브젝트
    E_D2_DQ_OldLeatherBag_02
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203130
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203130

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%