클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

그날의 구원

짧은 요약

잿빛 초소에서 에이린과 대화해 보자

전체 설명

잿빛 초소에서 에이린과 대화

완료 일지

"크로메데! 날 구원했잖아! 날 살려줬잖아! 왜 혼자 가버린 거야?!" 용암 협곡 동굴에서 왈터는 환영의 거울과 계약을 맺고, 크로메데를 향한 집착의 자아가 분리되었다. 분리된 왈터의 집착은 앞뒤 가리지 않고 공격해 왔기에 쓰러뜨릴 수밖에 없었다. 동굴에 남겨진 왈터의 기록에는 크로메데의 복수와 성배 봉인, 그리고 롭스틴을 되살리기 위해 환영의 거울과 계약하게 된 과거가 담겨 있었다.

진행 일지

에이린이 왈터가 보이지 않는다며 도움을 요청한다. 왈터는 지난 사건 이후에도 마음을 추스르지 못한 채 방황하고 있다고 한다. 에이린은 왈터가 어디로 갔는지 짐작 가는 곳이 있다며, 왈터와 크로메데가 종종 찾던 용암 협곡 동굴로 함께 가보자고 한다.

완료 팝업

"크로메데! 날 구원했잖아! 날 살려줬잖아! 왜 혼자 가버린 거야?!" 용암 협곡 동굴에서 왈터는 환영의 거울과 계약을 맺고, 크로메데를 향한 집착의 자아가 분리되었다. 분리된 왈터의 집착은 앞뒤 가리지 않고 공격해 왔기에 쓰러뜨릴 수밖에 없었다. 동굴에 남겨진 왈터의 기록에는 크로메데의 복수와 성배 봉인, 그리고 롭스틴을 되살리기 위해 환영의 거울과 계약하게 된 과거가 담겨 있었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2103580
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ2203180

단계

  1. 단계 1

    ID 220329001
    퀘스트 키
    DQ2203290
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_EP8_6_1 · 1111
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220329002
    퀘스트 키
    DQ2203290
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Eiryn_04 · DQ2203290_02_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220329003
    퀘스트 키
    DQ2203290
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D2_District_EP8_6_MapEvent · 1
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    에이린이 말한 곳으로 가기

    목표 텍스트 0

    무스펠 화산지대 북동쪽으로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    왈터가 있는 곳에 대해 듣기

    목표 텍스트 0

    에이린과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    동굴에서 왈터를 찾아 데려오기

    목표 텍스트 0

    용암 협곡 동굴로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2203290

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2203290_00_Accept
  1. {pcname} 님! 괜찮으시면 좀 도와주실 수 있을까요?

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  2. 왈터가 보이지 않아요! 지난 번 일이 있은 후로도 계속 마음을 잡지 못하는 것 같더니...

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Breath_L_02
  3. 어서 왈터를 찾아서 데려 와야 해요. 이 주변은 너무 위험하다고요! {pcname} 님, 왈터를 찾는 걸 도와 주시겠어요?

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Angry_L_02
  4. 고마워요! 저, 실은 왈터가 어디에 있을지 짐작 가는 곳이 있어요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Positive_L_02
  5. 화산지대 동쪽에 왈터가 얘기하던 동굴이 있어요. 임무를 나가면 크로메데 님과 함께 종종 사용했던 곳이라고 했었어요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  6. 왈터는 여전히 크로메데 님을 잊지 못하고 있으니... 분명 그곳에서 혼자 크로메데 님을 추억하고 있을 거예요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  7. 먼저 그곳부터 찾아 봐요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_03

수락 알림

DQ2203290_00_Start
  1. 도대체 또 어디로 간 거야!

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03

완료

DQ2203290_00_Complete
  1. 돌아 오셨군요. 고생하셨어요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  2. 크로메데 님은 롭스틴 님을 찾겠다는 일념으로 거울과 거래했어요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  3. 그 과정에서 불의 신전에 그분의 사념 일부가, 그리고 방금 전 그 동굴에 또 일부가 남아버렸죠.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  4. 그 집착이 크로메데 님의 자아를 여러 갈래로 찢어 버린 거예요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_think_L_02
  5. 왈터도... 크로메데 님에 대한 집착으로 거울과 거래했어요. 그래서 크로메데 님처럼 자아가 분리되어 버린 거죠.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  6. 휴... 후유증이 크지 않아야 할 텐데... 왈터가 다시 이상한 짓을 하지 않게 잘 감시할게요.

    화자
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    애니메이션
    AD_Breath_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1896

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203290

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203290
  2. 소스 행 1897

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Eiryn_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203290
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203290
    단계
    2
  3. 소스 행 1898

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Eiryn_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203290

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203290
  4. 소스 행 1899

    시작종료
    오브젝트
    E_D2_DQ8_6_EnterPortal_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203290
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203290

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%