클라이언트 봉인 855ac94a2849

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제목

가장 긴 밤

짧은 요약

알데르 마을에서 펠레이르와 대화해보자

전체 설명

이스할겐 탈출

완료 일지

"마을 주민들... 그 마스터라는 여자... 모두 용제에게 세뇌당한 자들이었던거야, 제길…" 동료들을 구해서 마을로 돌아오자 마스터 펠레이르가 기뻐하며 반갑게 맞이해 주었다. 헤르갈이 의심가는 점을 따지려 했으나, 펠레이르는 기억을 잘 하지 못하는 눈치였다. 우선 오늘 밤만 이곳에서 쉬고 다음날 바로 이곳을 떠나기로 하였다. 돌변해버린 마을 주민들이 한밤 중에 습격해왔다. 마스터 펠레이르와 마을 주민들 모두 파프니르의 지배를 받고 있는 용족의 수하들이었다. 결국 갈론드와 그의 동료들은 모두 살해당하고, 혼자 갈론드가 남긴 비공정을 타고 간신히 마을을 빠져나올 수 있었다. 그러나 비공정 역시 이스할겐에 깔린 용족의 자폭 트랩에 의해 다시 추락해버렸고, 결국 알트가르드까지 표류하게 되었다.

진행 일지

동료들을 구해서 마을로 돌아오자 마스터 펠레이르가 기뻐하며 반갑게 맞이해 주었다. 헤르갈이 의심가는 점을 따지려 했으나, 펠레이르는 기억을 잘 하지 못하는 눈치였다. 우선 오늘 밤만 이곳에서 쉬고 다음날 바로 이곳을 떠나기로 하였다.

완료 팝업

"마을 주민들... 그 마스터라는 여자... 모두 용제에게 세뇌당한 자들이었던거야, 제길…" 돌변해버린 마을 주민들이 한밤 중에 습격해왔다. 마스터 펠레이르와 마을 주민들 모두 파프니르의 지배를 받고 있는 용족의 수하들이었다. 결국 갈론드와 그의 동료들은 모두 살해당하고, 혼자 갈론드가 남긴 비공정을 타고 간신히 마을을 빠져나올 수 있었다. 그러나 비공정 역시 이스할겐에 깔린 용족의 자폭 트랩에 의해 다시 추락해버렸고, 결국 알트가르드까지 표류하게 되었다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210110001
    퀘스트 키
    HQ2101100
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_D_Starter_Layer_3_MapEvent · 1
      지도 ID
      1100
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

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    단계 텍스트

    마을 오두막에서 잠 청하기

    목표 텍스트 0

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대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2101100

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2101100_00_Accept
  1. 험한 일을 많이 겪은 것 같으니, 이제 좀 쉬어야 하지 않겠소?

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_STAND_L_02
  2. 마스터, 저를 기억하지 못하십니까?

    화자
    N_D0_HQ_Hergall_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  3. 오오... 기억하다마다. 그대들이 모두 동료였군. 갑자기 사라져서 궁금했었네.

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  4. 마스터가 알려준 곳에...

    화자
    N_D0_HQ_Hergall_02
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  5. 헤르갈!

    화자
    N_D0_Q_Galond_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  6. 허허, 뭔가 오해가 있었나 보군. 괜찮소, 괜찮아.

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_STAND_L_02
  7. 마스터, 헤르갈의 몸상태가 엉망이라 그러니 이해하십시오.

    화자
    N_D0_Q_Galond_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  8. 그래, 아무 걱정 마시게. 이 마을은 그대들을 언제나 환대하니.

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  9. 감사합니다. 저희는 내일 떠날 예정입니다. 비공정도 내일이면 운행은 가능할 것 같고...

    화자
    N_D0_Q_Galond_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_02
  10. 듣던 중 아쉬운 소리구려. 그럼 오늘 밤만이라도 푹 쉬도록 하시게.

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  11. 감사합니다, 마스터. 그럼, 내일 다시 뵙겠습니다.

    화자
    N_D0_Q_Galond_01
    애니메이션
    AD_Thanks_L_01
  12. 허허허, 그래요, 그래. 다시 봐야지...

    화자
    N_D0_Q_Pelleir_01
    애니메이션
    AD_STAND_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 812

    종료
    오브젝트
    N_D0_Q_Galond_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2101090

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2101100
    단계
    1
  2. 소스 행 862

    종료
    오브젝트
    N_D0_Q_Anders_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2101090

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2101100
    단계
    1
  3. 소스 행 864

    종료
    오브젝트
    N_D0_HQ_Hergall_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2101090

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2101100
    단계
    1
  4. 소스 행 866

    시작종료
    오브젝트
    E_D0_Layer_3_LayerEnterDoor_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2101100
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2101100

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%