클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

변신 준비

짧은 요약

폐허 앞 은신처에서 세실과 대화해 보자

전체 설명

베르테론 요새 폐허에 잠입한 세실과 대화

완료 일지

"용족의 눈을 속이겠단 거군." 베르테론 요새는 이미 용족의 소굴이 되어서, 크랄과 브라우니가 점령 중이다. 새벽의 레기온은 브라우니로 변신해서 잠입 대신관의 흔적을 찾기로 했다. 완벽한 변신을 위해서는 브라우니들로부터 환영 마법의 재료를 구하고, 크랄어도 배워야 했다.

진행 일지

베르테론 요새는 이미 용족의 소굴이 되어서, 크랄과 브라우니가 점령 중이다. 새벽의 레기온은 브라우니로 변신해서 잠입 대신관의 흔적을 찾기로 했다. 우선 브라우니들로부터 환영 마법의 재료를 구하자.

완료 팝업

"용족의 눈을 속이겠단 거군." 완벽한 변신을 위해서는 브라우니들로부터 환영 마법의 재료를 구하고, 크랄어도 배워야 했다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110215001
    퀘스트 키
    HQ1102150
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Cecil_01 · HQ1102150_01_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110215002
    퀘스트 키
    HQ1102150
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_KoboldShoesBag_001 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_024
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_VF_KobWorkM_05,M_L1_VF_KobWorkF_01 · 3
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_024
      표식
      true
    3. 목표 2

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_KoboldDairay_001 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_024
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 110215003
    퀘스트 키
    HQ1102150
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Cecil_03 · HQ1102150_03_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 110215004
    퀘스트 키
    HQ1102150
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_Spracherwerb_001 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    페르노스와 칼리드의 의견 듣기

    목표 텍스트 0

    페르노스와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    변신 재료 모으기

    목표 텍스트 0

    브라우니의 신발 수집

    목표 텍스트 1

    브라우니 여분옷 수집

    목표 텍스트 2

    브라우니 일기 수집

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    세실에게 보고 하기

    목표 텍스트 0

    세실과 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    크랄어 배우기

    목표 텍스트 0

    언어 아티팩트로 학습

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102150

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102150_00_Accept
  1. 환영의 마법이 필요하다는 건 변신해서 용족의 눈을 속이겠단 거겠지?

    화자
    N_L1_Q_Cecil_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  2. 맞네. 정면 대결로는 승산이 없지. 변신해서 잠입한 후 대신관의 흔적을 찾으려는 거야.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_06
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 그렇다면, 변신을 위한 재료가 필요해. 크랄의 언어도 습득해야 하고.

    화자
    N_L1_Q_Cecil_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  4. 모든 준비가 다 끝나고 나면, 원하는 때에 자유롭게 변신할 수 있어. 근처 몇 명까지 함께 변신 가능하니 굉장히 자유도가 높지.

    화자
    N_L1_Q_Cecil_01
  5. 그래도 무한정 지속할 순 없으니 참고해. 오드 소모가 크거든.

    화자
    N_L1_Q_Ione_08
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  6. 또 처음 시전 한 공간에서 너무 멀어지거나, 큰 충격을 받으면 풀릴 수 있어. 조심해야 해.

    화자
    N_L1_Q_Ione_08
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  7. 환영의 템페르의 비법이 대단하군. 원하는 때에 자유롭게 변신할 수 있다니... 고맙네.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_06
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  8. 요새 외곽 쪽에 브라우니들이 있어. 크랄보다는 쉬운 상대지. 브라우니에게서 재료를 수집해 와.

    화자
    N_L1_Q_Cecil_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  9. 요새 폐허 외곽에 대기하고 있을게. 재료를 모두 모으면 거기로 와 줘.

    화자
    N_L1_Q_Cecil_01
    애니메이션
    AD_DirectionB_L_01

완료

HQ1102150_00_Complete
  1. 다 배웠어? 시험 삼아서 '안녕하세요'라고 말해봐.

    화자
    N_L1_Q_Cecil_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  2. 흠... 조금 어색한 것 같긴 하지만 괜찮겠지. 하지만 너무 많은 말을 하는 건 피하는 게 좋겠군.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_49
    애니메이션
    AD_Stand_L_04

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 33

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_06
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102140
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2
  2. 소스 행 34

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_06
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102140
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2
  3. 소스 행 124

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Cecil_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102140
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2
  4. 소스 행 125

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Ione_08
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102140
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2
  5. 소스 행 126

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Cecil_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  6. 소스 행 127

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_49
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  7. 소스 행 128

    시작
    오브젝트
    N_L1_Layer_HQ005_KobWorkM_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102150

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  8. 소스 행 129

    시작
    오브젝트
    N_L1_Layer_HQ005_KobWorkF_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102150

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  9. 소스 행 130

    시작
    오브젝트
    N_L1_Layer_HQ005_KrallWar_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102150

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  10. 소스 행 131

    시작
    오브젝트
    N_L1_Layer_HQ005_KrallWar_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102150

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    4
  11. 소스 행 138

    시작
    오브젝트
    E_L1_Spracherwerb_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102150
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102160
    단계
    5

사용처

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%