클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

꺼림칙한 증언

짧은 요약

파괴된 실험실에서 데이크와 대화해 보자

전체 설명

레파르단 연구실 앞에서 데이크와 대화

완료 일지

"하하... 너 봤구나?" 적극적으로 레파르단 연구실의 안내인을 자처했던 스틱스는 알고 보니 같은 생명의 데바들을 레파르단에 넘기고, 실험하는 것에 가담한 배신자였다. 배신자를 처단한 후, 데이크와 키온에게 이 사실을 알리자 둘은 경악한다. 잔혹한 현실에 씁쓸해하면서도 여기서 멈추지 않을 것이라는 뜻을 전한 데이크는 고맙다는 말을 남기고 돌아갔다.

진행 일지

파괴된 실험실에서 누군가 부르는 소리에 돌아보자 처음 보는 얼굴이 있었다. 이야기를 나눠보니 일전에 함께 레파르단 실험장을 소탕했던 개심한 레파르단 데이크였다. 반가운 마음에 회포를 푸는 것도 잠시, 데이크는 상황이 급하다며 초조해한다. 데이크의 이야기를 들어보자.

완료 팝업

"하하... 너 봤구나?" 적극적으로 레파르단 연구실의 안내인을 자처했던 스틱스는 알고 보니 같은 생명의 데바들을 레파르단에 넘기고, 실험하는 것에 가담한 배신자였다. 배신자를 처단한 후, 데이크와 키온에게 이 사실을 알리자 둘은 경악한다. 잔혹한 현실에 씁쓸해하면서도 여기서 멈추지 않을 것이라는 뜻을 전한 데이크는 고맙다는 말을 남기고 돌아갔다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1103600
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ1203160

단계

  1. 단계 1

    ID 120317001
    퀘스트 키
    DQ1203170
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L2_DQ_Dake_02 · DQ1203170_01_Ask1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120317002
    퀘스트 키
    DQ1203170
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L2_DQ_Styx_01 · DQ1203170_02_Ask1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120317003
    퀘스트 키
    DQ1203170
    완료 NPC 대화
    DQ1203170_03_Caption1
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_DQ1203170_01 · 1011
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120317004
    퀘스트 키
    DQ1203170
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L2_DQ_Styx_02 · DQ1203170_04_Ask1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 120317005
    퀘스트 키
    DQ1203170
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L2_District_EP8_4_MapEvent · 1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    데이크의 이야기 듣기

    목표 텍스트 0

    데이크와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    납치 생존자의 증언 듣기

    목표 텍스트 0

    스틱스와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    스틱스가 말한 장소 찾아가기

    목표 텍스트 0

    남쪽 협곡 아래로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    레파르단 연구실에 대해 듣기

    목표 텍스트 0

    스틱스와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    레파르단 연구실 습격하기

    목표 텍스트 0

    안쪽으로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1203170

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1203170_00_Accept
  1. 이야, {pcname}! 잘 지냈어?

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Greeting_H_01
  2. 뭐? 누군데 아는 척이냐고? 농담하는 거지?

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Surprise_H_01
  3. 우리 같이 레파르단도 때려눕히고, 미쳐 날뛰는 실험체도 해치웠잖아!

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Joy_L_01
  4. 아, 맞다. 그땐 내가 레파르단 옷을 입고 있었구나. 나야, 데이크! 진짜 기억 안 나?

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  5. 그래! 네 덕분에 동생도 외롭지 않게 잘 보내줄 수 있었어. 인사가 늦었지만 정말 고마웠다.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  6. 밀린 이야기를 더 나누고 싶긴 한데, 지금은 상황이 좀 급해.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  7. 전에 키온이랑 내가 뭘 더 찾게 되면 연락한다고 했었잖아. 드디어 찾은 것 같아.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_01

수락 알림

DQ1203170_00_Start
  1. 이야, {pcname}! 잘 지냈어?

    화자
    N_L2_DQ_Dake_02

완료

DQ1203170_00_Complete
  1. 마음이 복잡하네. 어떻게 같은 동료끼리 그럴 수가 있지?

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  2. 적어도 같은 아픔을 겪은 동료끼리는 그러면 안 되는 거 아니냐고.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  3. 같은 생명의 데바인 키온은 태연해 보이는데, 정작 내가 용서가 안 되네.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  4. 그나마 네가 눈치채서 정말 다행이야. 아니었으면 그 여자는 피해자 대접을 받으며 살아갔겠지.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Positive_L_02
  5. 생각만 해도 끔찍하네... 그래도 너랑 이야기하니까 좀 진정이 된다.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Breath_L_02
  6. 이제 나도 돌아가 봐야지. 여기서 멈출 수는 없으니까 말이야.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_DirectionB_L_01
  7. 신세 많이 졌다. 다음에 기회 되면 또 보자.

    화자
    N_L2_DQ_Dake_03
    애니메이션
    AD_Positive_L_03

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 3

달성
DQ1203170_03_Caption1
  1. 잘 찾아오셨네요!

    화자
    N_L2_DQ_Styx_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1403

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ8_4_EnterPortal_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203170
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203170
  2. 소스 행 1404

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Dake_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203170

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203170
    단계
    2
  3. 소스 행 1405

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Dake_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203170

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203170
  4. 소스 행 1406

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Styx_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203170

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203170
    단계
    2
  5. 소스 행 1407

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Styx_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203170
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1203170
    단계
    4

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%